Metro ExodusFSRAA实验执行FSR 2.0
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AMD最近发布了FidelityFX超分辨率( FSR ) 2.0源代码,与预期相反,人们不仅在等待游戏的正式补丁支持技术升级。 网络朋友圈2077和消失的光2已经推出了FSR 2.0模块,后者也被证实可以很容易地与其他很多游戏一起使用,包括metroexodus:enhanced版、银河护卫队、搁浅监督剪辑版等。
现在,一些模块制作者不仅在游戏中实现FSR 2.0,还修补了它的功能。 Redditor Muddymind决定更改FSR 2.0 SDK以关闭升级。 理论上,FSR类似于NVIDIA的深度学习消除( DLAA )。 对于不熟悉的人来说,DLAA并不关注放大低分辨率原始图像的性能,而是专注于从全分辨率图像开始,以生成最佳质量的抗锯齿结果。
那么,你看,我们Redditor的简单实验成功了。 通过强制FSR 2.0以原始分辨率渲染,他实质上创建了FSRAA。 MuddyMind在Metro Exodus中测试此FSRAA,结果比最新版本的DLSS、质量模式FSR 2.0或传统的时间抗锯齿更清晰,存在较少的瑕疵或锯齿。 以下是显示FSRAA与DLSS 2.4.3、TAA等相比是如何重叠的几个比较。
考虑到这些结果,不得不怀疑AMD什么时候正式发售FSRAA。 和DLAA一样,虽然参加者有点小,但是拥有它是个好选择。
同样,它是使用Dying Light 2 FSR 2.0 mod实现的,可以从这里下载。 我们的Redditor只是更改了一行代码。 你觉得呢? 你有兴趣自己试试FSRAA吗? 你认为这种东西会正式上市吗?
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IT之家 7 月 24 日闪讯速报,据央视新闻消息,北京时间 14 时 22 分 32 秒 57 毫秒
快资讯2022-07-24