Omniverse激活 “数字虫洞”,围观《星球:重启》数字人李星澜如何诞生?(2)
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以上案例仅为英伟达数字人技术体现的一小部分,单纯从呈现角度一窥英伟达在数字人方向的成果,但其背后,是英伟达强悍的多方位技术在做支撑。 比如虚拟的数字孪生“老黄”是利用Omniverse等产品技术进行3D扫描、动态捕捉、AI合成、画面渲染制作完成;迷你版黄仁勋Toy Jesen是通过英伟达AI层层驱动,在Omniverse Avatar架构下一步步生成。 而就在本月,英伟达又再次进行了一轮Omniverse的更新与发布,包括Avatar Cloud Engine(简称“ACE”)、DeepSearch AI 3D、Omniverse Audio2Face、Omniverse Machinima等等,助推AI与数字人等领域的发展。 尤其是ACE,它能为游戏、聊天机器人、数字孪生与虚拟世界的开发者提供用于构建和部署交互式虚拟形象的云原生AI模型,能让用户更轻松地构建及自定义栩栩如生的虚拟助手与数字人。 图源:英伟达 那数字人李星澜Lydia究竟是如何诞生的?
8月30日直播 研讨会 朝夕光年&英伟达揭秘数字人李星澜的诞生 2022年8月30日(星期二)14:00-16:00,朝夕光年江南工作室与英伟达讲师将进行研讨会直播:《NVIDIA Omniverse™激活“数字虫洞”:虚拟人李星澜Lydia背后的技术实践和未来思考》。 研讨会以《星球:重启》数字人李星澜Lydia为例,解析如何实现数字人的创建、驱动与交互,并且会对前文提及的NVIDIA Omniverse等加速虚拟形象开发的工具进行介绍。 本期研讨会主要看点:
数字人李星澜Lydia的构建、驱动与交互背后的技术
数字人未来应用场景探索
NVIDIA Omniverse加速虚拟形象开发
研讨会邀请到朝夕光年江南工作室AI技术负责人、浙大人工智能专业博士四道,虚拟人李星澜团队负责人山谦,NVIDIA中国区Omniverse业务负责人何展,NVIDIA资深商务拓展经理郭镕恺。 嘉宾将进行以《Lydia背后的数字人技术实践和未来思考》为主题的讲座,围绕李星澜Lydia创作的关键三步:构建、驱动与交互进行分享解答,也会对NVIDIA Omniverse 等数字人相关技术进行探讨。 结语 在过去,我们对游戏当中角色的诞生多停留在手工建模等一步步传统制作流程,而在《星球:重启》这部游戏制作过程中,开始借助更为智能高效的数字人制作技术完成李星澜Lydia的打造,这或许会是游戏行业角色构建的新方式。 如果您对数字人好奇,对数字人的构建好奇,对英伟达的Omniverse如何加速虚拟形象开发好奇,亦或对《星球:重启》这部游戏好奇,都欢迎来参加8月30日(周二)14:00-16:00的直播研讨会。
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快资讯2022-09-01