有一个做软件app的思路,但对app的制作、运行模式和盈利模式不懂,该怎么办?
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一般来讲,运营项目会经历一些阶段:
1、APP或者小程序的开发
跟技术或者外包沟通之前,先考虑团队的运营能力,最基本的就是app的内容更新频率,数量,质量等。从小做起,别一上来就大而全(玩资本的土豪可忽略)。有时候可以在开发之前,先用实体手段去验证自己的需求,这样可以减少开发成本和后面改动的时间。
2、首批内容的准备和日后的每天内容更新计划
上线前后需要有首批内容的输出,就是要丰富app的内容,这个工作量是最大的,因为第一次所添加的东西很多,而后面更新的内容就每天“一点”就可以了
3、邀请亲朋好友,让他们体验
服务好身边的人,这个时候也许会发现他们有很多“奇怪”的想法,有些跟你讲我想要的东西没有,有些说体验不好,反正什么都有......这个时候也不用急着去迎合他们,还是问自己的初心“为目标用户提供什么服务,这种服务是否让他们满意”,如果大家都不需要这种服务,那问题可能比较大,就是没找到需求点,这个时候需要重新看看这批种子用户的行为,看看他们的兴趣和需求点在哪
总之某天,找到了一个让他们舒服,很爽的一个时刻,那么这一点就是它们所需要的需求,说是简单,但是很多项目都没能找到需求点
4、推广
当种子用户服务得挺好,大家都爽的时候,就是通过推广来增加新用户,成规模的扩张了。
很多项目会在没有服务好首批用户的时候,或者没找到需求点的时候,就直接花钱推广,这种项目往往做不久。还有一些就是搞什么品牌推广,品牌IP营销之类的,在我看来创业团队新app不应该花精力去做营销这些虚的东西。这些,在整个事情踏出第一步成功了之后(譬如完成了从每天0个用户访问到每天10w以上的日活跃),再考虑。
如果一个app没做起来,那一定不会是推广出问题,而是上面第三点没找到市场需求出了问题。在没找到市场需求而大举烧钱推广,是加速走向死亡的行为。
5、关键数据
对于非电商类应用,如果没找好市场需求的话,会直接导致新用户长期留存率为零,就是说推广了10000个用户进来app,但是长期(30天或者60天)来看,最终这10000个用户都没有留存下来,日活跃为零。对于这种app来讲,是没将来的。也不用考虑推广,因为花多少浪费多少。
如果是电商类,那么关注广告拉新的投入产出比,譬如花了20w拉了10000个用户,最终这批用户总共消费了10w,那么这个就是投入20w收回来10w,亏本的,也是很难走远(当然,每个渠道的用户性价比不一样)。也有很多app是靠补贴来做数据和培养用户习惯,把数据起来了做融资。
总结一下:一个app的运营,围绕留存率和转化率,或者其它几个关键指标来开展工作。每一个事情都有它的目的,譬如团购,它的目的主要是促成交转化和拉新。而促成交的手段有很多,同样拉新的手段也很多,譬如砍价什么的,这些具体的操作或者活动,归根到底离不开留存和转化。
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