主页 > 游戏 > 正文

共鸣将不适用于25人主流秘境,还有以下更多爆料!

2022-06-28 12:56来源:未知编辑:时寒峰

扫一扫

分享文章到微信

扫一扫

关注99科技网微信公众号

三娘省流小助手

应侠士反馈,我们将调整共鸣的适用范围:

1、助战和共鸣维持不参与PVP内容(测试服相关问题是测试阶段未涵盖的bug,正式服将为非侠伤害,即PVE伤害)

2、共鸣的可使用范围从【25人主流秘境】中移出,例如在本赛季中则不可在25人英雄/普通河阳之战中生效。侠士可在其他副本和试炼之地中使用。

·关于共鸣所提供的伤害增幅过于惊人的问题,除了因为测试数据没有调整外,这一问题与战斗总时长以及共鸣的流程也有关系。

为了避免在短时间战斗中出现超额伤害,现调整为战斗中每秒获取1点能量。共鸣期间的伤害会相应提升,只有达到第三段360点能量才能获取满额收益。即将120点能量(时长2分钟)时的共鸣伤害降低,保持在各种环境下都是10%左右伤害提升上限(其它详见下文)

·测试服将在近期调整后清档重测,目前主要在进行功能测试阶段,且“红尘侠影”系统还将进行诸多调整。

也欢迎侠士体验新的测试内容,给予更多宝贵意见,共同打造更美好的江湖ヾ( ω *)

NPC侠客助战本质上是作为RPG养成系统的一环,给游戏增加更多新鲜感、代入感和陪伴体验,因此偏向于养成,以呈现更加立体的养成体系,在系统上希望它能发挥更多的作用。

应侠士反馈,我们将调整它的适用范围:

1、助战和共鸣维持【不参与PVP】内容(测试服相关问题是测试阶段未涵盖的bug,正式服将为非侠伤害,即PVE伤害)

2、共鸣的可使用范围从【25人主流秘境】中移出,例如在本赛季中则不可在25人英雄/普通河阳之战中生效。侠士可在其他副本和试炼之地中使用。

由于测试服只是功能测试阶段,还将进行诸多调整,例如已经取消了强化“侠客”装备获得随机词条的概念,改为一次强化后,所有装备都是满强化,让侠士可以任意选择。

而对于测试服共鸣伤害超额的问题,除了因为测试数据没有调整外,跟原本的共鸣流程也有关系。

侠士需要在一场战斗中蓄力2分钟,方可进行为期1分钟的共鸣(一场战斗也仅能共鸣一次),脱战则清零,因此总战斗的时长决定了伤害提升占比。

为了避免在短时间战斗中出现超额伤害,计划新增以下设定,最终方案视体服测试结果还将持续调整:

战斗中每秒获取一点能量,120点(即战斗时长2分钟)以上方可共鸣,共鸣时消耗所有能量,若消耗的能量超过240点(战斗时长4分钟),360点(战斗时长6分钟),共鸣期间的伤害会相应提升,只有达到第三段才是满额收益。

这样把120点能量的共鸣伤害降低,保持在各种环境下都是10%左右。

需要注意的是,共鸣带来的提升是理想化提升,以上数据也是建立在“侠客”培养得力,且能够在共鸣期间操作精湛的理想情况下。

由于战斗演出模式并不能适应复杂的秘境环境,因此共鸣时的伤害提升是希望在大家进行酷炫的战斗表现“炫技”后仍能有比较不错的战斗收益,避免出现为了看演出而亏了输出的问题,而不是强制要求团队内的每个侠士都必须进行养成。

或许大家会对NPC助战养成系统“红尘侠影”的投入需求有所顾虑,实际上并不需要担心,这并非又肝又氪的无底洞,在这里我们也和大家盘一盘“红尘侠影”的养成途径:

1.人物和境界:除了全民皆可解锁的“沈剑心”和大家熟知的管家外,各位“侠客”可以通过茶馆偶遇、秘境掉落等多种方式获得其信物和秘籍。

而“境界”则是通过秘境掉落秘籍来提升,“境界”一共4层,主要决定了“侠客”的被动招式。

2.等级:在侠士闯荡各类新老秘境时,“侠客”的等级也将随之自然提升,无需额外的培养付出。当然游戏内玩法还会掉落经验丹,以供“侠客”进行等级提升。

3.装备:侠士闯荡各类新老秘境时,其个人掉落还会增加“侠客”所需的装备,且为获取绑定,不拍不抢。

在强化方面亦不用担心,一次强化后,所有助战“侠客”的装备都随之获得同等强化,可以类比目前大家正在使用的“装备栏精炼”,也就是说即使有3位“侠客”也只需强化1次。

其中信物、秘籍和经验丹皆可通过侠士团队拍卖,集体分配相关收益,实现类似目前秘境产出装备、玄晶与陨铁的调节分配作用。刷老副本所需的助战NPC成长性相对较低,自给自足即可满足需要。相对于大附魔、切糕和橙武有没有就是0和1的差别来说,它的平滑性也更高。

目前“红尘侠影”已在测试服抢先上线进行测试,且近期将会进行调整后清档重测。

在此也请侠士们多多理解,我们希望能为大家带来一个真切能够为侠士们提供助益、且具有更多可能的全新内容。

测试服中部分体验上、数值上、表现上有所不到位的地方还请大家给到更多理解和支持,请大家以正式服上线为准。让我们共同努力,让心中的江湖在《剑网3》得以完美呈现!

恭喜小可爱们获得三娘送出的

【5000通宝】

『c』

苍麒

倾尽嘉陵水

看了看天气预报

今天的体感温度

已经到36度啦!

怪不得三娘隐约听见

“要不买支雪糕吃吃吧”的声音~

小可爱们最喜欢的雪糕/冰淇淋是什么呢?

(冰淇淋鲨手除外)

在下面分享你的想法

三娘会随机抽取3位小可爱送上【5000通宝】

戳文章下方【点赞】【在看】

更能吸引三娘注意哦~

三娘的第3364篇推文~

奇遇再临 |惊喜有你

点击微信菜单栏【好玩哒】【签到有礼】绑定游戏账号 气力值上限+300!连续签到7天送挂件[曼陀雪趣]~

99科技网:http://www.99it.com.cn

相关推荐
《暗黑破坏神不朽》死灵宝石共鸣搭配攻略 《暗黑破坏神不朽》死灵宝石共鸣搭配攻略

《暗黑破坏神不朽》死灵宝石共鸣怎么选择呢?死灵宝石共鸣搭配要注意什么呢

游戏2022-08-12

《暗黑破坏神不朽》宝石升级及共鸣机制介绍 《暗黑破坏神不朽》宝石升级及共鸣机制介绍

《暗黑破坏神不朽》中宝石能够提供很强力的属性,培养起来也有相当高的成本

游戏2022-08-03

《猫之城》共鸣课程6低配通关攻略 《猫之城》共鸣课程6低配通关攻略

《猫之城》共鸣课程6低配通关攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个关卡

游戏2022-08-01

《崩坏学园2》共鸣屋兑换列表2022 《崩坏学园2》共鸣屋兑换列表2022

《崩坏学园2》作为一款拥有超高热度的角色扮演类射击手游,此处所拥有的玩

游戏2022-07-28

任天堂:今年Switch销量将不超过 1900 万台 任天堂:今年Switch销量将不超过 1900 万台

原标题:任天堂:今年Switch销量将不超过 1900 万台 据彭博社报道,任天堂预测

游戏2020-05-12

索尼和Facebook本周四宣布将不会参加GDC 索尼和Facebook本周四宣布将不会参加GDC

原标题:索尼和Facebook本周四宣布将不会参加GDC 此前,游戏开发者大会官方表示

游戏2020-02-21

重磅!育碧宣布 《阿凡达》新作将不会在2021年之前推出 重磅!育碧宣布 《阿凡达》新作将不会在2021年之前推出

原标题:重磅!育碧宣布 《阿凡达》新作将不会在2021年之前推出 育碧曾在20

游戏2018-05-29

EU LCS宣布近期将不会实行联盟制 EU LCS宣布近期将不会实行联盟制

新浪电竞是国内最专业的电竞门户网站,综合英雄联盟、DOTA2、炉石传说、魔兽争

游戏2017-06-02

英雄联盟官方宣布将不再参与IEM赛事 英雄联盟官方宣布将不再参与IEM赛事

新浪电竞是国内最专业的电竞门户网站,综合英雄联盟、DOTA2、炉石传说、魔兽争

游戏2017-05-24