《原神》是怎么教会玩家社交牛逼症的(2)
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除此之外,因为优菈是这次联动角色之一,有网友还在必胜客里跳起了该角色标志性的《祭礼之舞》——虽然她cos的是神里绫华。
当然,由于能进入店内用餐的人数有限,所以很多时候并非所有玩家都能同时参与其中。于是,同一时刻必胜客线下店的门外,网友们把排队变成了某种大型集会,比如有玩家玩梗,在必胜客门口举起了“干翻原神,崩三永存”的牌子。
有网友甚至cos了游戏里面的“原石” (抽角色用的基础货币) ,引起现场一众coser和路人的“膜拜”。
还有网友开始玩起了社牛梗,在人群中大喊“全体目光向我看齐,我宣布个事……”
到了这一步,你或许会发现,《原神》和必胜客具体联动了什么,似乎已经不再是这场狂欢的重点,玩家更多以此为契机来整活。而且目前来看,这些玩梗的内容更多是现场拍摄的图片和视频。而随着梗图传播带动的热度,或许再过几天,我们还能看到更多类似去年联动KFC时出现的漫画、动画等二创作品。
或许这时候会有人疑惑,不少大DAU产品同样进行过类似的联动,为什么只有《原神》做到了这个程度,且一做一个准?这其实和玩家属性及时代环境都有关。回过头去看你会发现,上面很多内容都是有悖于“传统观念”,比如说喊出某个中二的句子、cos、在餐厅里跳舞……
归根结底,所谓“社死”便是“做了大众认为丢人的事情”,但同时某种意义上,它也符合年轻用户所追求的个性化表达。不论是《原神》联动必胜客,还是二次元游戏氛围,都是给玩家们在现实中表达个性化内容,提供了一个环境。
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