开放世界生存MMO,腾讯Level Infinite新品首曝(2)
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而除开《沙丘:觉醒》,Level Infinite接下来还有两款重点产品即将上线。
一个是Funcom及旗下Outsider工作室研发的《重金属:地狱歌手》,是款重金属节奏第一人称射击游戏。该游戏融合了FPS与音游体验,玩家需要在高速对战中,让进攻节奏与音乐节奏保持一致,才能伤害最大化。这种重金属音乐+玩法融合的设计,让游戏获得了本届科隆展四项奖项提名,并最终赢得了最受期待PC游戏奖。
另一个则是由开发过《战锤:末世鼠疫1&2》的Fatshark工作室研发,并独立发行的一款四人合作射击动作游戏《战锤40K:暗潮》。该游戏在Steam上已获得了超百万的心愿单关注量,预计今年11月30日发售。
而此前已经发售了一段时间的产品,也公布了新的销量数据。比如说Stunlock工作室开发的开放世界吸血鬼生存游戏《夜族崛起》,截至目前,在Steam平台的累计销量已突破250万份。
于本月10日上线的《幻塔国际版》也公布了其最新成绩:游戏发布当天摘得122个国家和地区的iOS游戏下载榜Top 10,并在36个国家和地区登顶Top 1,目前在海外已突破1000万下载。
其他诸如《GTFO》《吸血鬼:避世血族 - 血猎》《PUBG Mobile》等长线运营产品,也带来了新的限时任务和更新内容。
其实Level Infinite刚公布的时候,我想有的人可能还会觉得这个品牌看起来很「单薄」,但随着水下的内容储备逐渐冒头,以及更多的商业成绩的落地,我们会发现,它的成长速度比想象中的还要快。
一是单/主机产品拿的都是沙丘、战锤这样的海外热门IP,选的赛道也都是开放世界、射击、生存建造这样的主流方向,再配合吸血鬼、重金属音乐这样具有话题性和流行度的背景题材,项目显然不只是品牌向的合作,同时也会带来不错的商业预期和回报。
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