单月新增8000万次下载、累计营收超4000万美元,这款“糖豆人”手游彻底火了
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作为一款画风、玩法与《糖豆人》高度相似的手游产品,《Stumble Guys》的市场表现近期达到了新的里程碑。 市场研究机构Appmagic的数据显示,到目前为止,《Stumble Guys》的全球累计下载量已经达到2.25亿次,刨除苹果和谷歌30%抽成后的营收突破了4000万美元。按照Appmagic的统计,这款手游的单日最高下载量约为190万次(7月16日),单日最高收入则超过了50万美元。 7月中旬,《Stumble Guys》的下载量、营收数据分别为1.63亿次和约2150万美元。 《Stumble Guys》是芬兰厂商Kitka Games开发的一款手游,于2020年10月启动测试发布,2021年1月正式登陆全球市场。今年6月份,随着《糖豆人》在PC和主机端转为免费运营,并登陆Xbox和Switch主机,《Stumble Guys》借其势头,下载量和营收双双飙升,一度领跑美国和英国市场的iPhone免费游戏下载榜。 据悉,为了推动《Stumble Guys》吸引更多玩家,Kikta并没有在传统买量渠道上投入大量资金,而是选择了与社交媒体上(尤其是TikTok)具有影响力的内容创作者合作。目前,TikTok主播@theussxd为这款游戏创作的两段热门视频观看量分别达到了2160万和1340万次,另一名主播@k3n10n的两段《Stumble Guys》也吸引了数百万次观看。 外媒Mobilegamer.biz在一篇文章中提到,职场社交网站领英资料显示,Kikta目前只有5名员工,《Stumble Guys》是这家公司面向苹果App Store和Google Play推出的唯一一款游戏。Kikta首席执行官Olli Lahtinen曾担任另一家芬兰手游工作室、《爆炸卡丁车》(Boom Karts)开发商Immobile Games的CEO,首席财务官Teemu Määttä则是FPS手游《Critical Ops》开发商Critical Force的联合创始人,担任过首席运营官和首席财务官。 有趣的是,虽然《Stumble Guys》的画风玩法与《Fall Guys》非常相像,但在付费设计方面,该作与Supercell旗下手游《荒野乱斗》更为接近。 此前,市场研究公司GameRefinery曾经在一篇分析文章中指出,《Stumble Guys》主要通过游戏内的宝石、Stumble代币和广告获利。玩家可以使用宝石购买抽取皮肤的机会、支付比赛入场费,购买战斗通行证“Stumble Pass”或跳过部分通行证关卡。Stumble代币则可被用于购买稀有皮肤的抽取机会。每局比赛结束后,非付费玩家还可以观看游戏内弹出的视频激励广告,并通过这种方式获得转动幸运轮盘的机会。
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游戏2022-08-08
