纸片版《小小梦魇》?这款超冷门平台解谜游戏在Steam获得了93%的好评(2)
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《纸梦奇谭》设计了青蛙、纸团、纸飞机、火箭、鸟等折纸。这些折纸能力并非为了与纸人设定相契合,而是做到了与场景紧密相关。
例如玩家开局时获得的青蛙折纸,有助于玩家在堆放大量纸箱的杂物间中跳跃前往高处;后续获得的纸团折纸,则是能够在下水道、烟囱等遍布管道的场景中任意穿梭;而在房顶上获得的纸飞机折纸,则是能够在阳台、屋顶等大场景上进行滑翔。
到了游戏中后期,场景的复杂度也有所提升,玩家可以将结合不同折纸玩出一些新花样。像青蛙的跳跃加上纸飞机的滑翔可让飞行距离更长、青蛙和纸团的结合可触发场景内的篮球框彩蛋、鸟和火箭可以快速飞行通过某些难以跳跃的沟壑等。
游戏新知认为,解谜类游戏的谜题设计,最精妙的地方在于让玩家找到谜底之后发出「果然是这样」的感叹,而不是看了攻略之后感到「竟然是这样」的惊讶。《纸梦奇谭》在谜题的设计上并不复杂,归根到底还是游戏在引导和提示上做的足够「傻瓜化」。
游戏内有一个需要玩家将水位升高的谜题给游戏新知留下了比较深的印象。
谜题要求玩家爬到场景最上层打开阀门升高水位继而踩着木板进入下一场景,阀门分为红黄蓝绿四种颜色,玩家需要按照顺序依次打开。在进入场景到爬上最高层之前,游戏并没有关于阀门顺序的任何提示,甚至是在玩家看到阀门之前都不知道自己应该怎么做才能升高水位。
已经升高的水位
谜题的提示并没有放在路途中,而是放在了阀门场景的隔壁,以水管颜色上的色块数量作为顺序提示。
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游戏2022-08-30
