在20w人的社区,看《球球大作战》如何办一场云蹦迪音乐会(2)
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另外我还注意到,Fanbook的功能并未止步于社区。点击用户头像,你可以看到该用户的游戏信息,以及服务器角色,可以快速找到同好。而且,在Fanbook也可以一键拉起游戏客户端。这不仅使得用户在社区和游戏之间的跳转更为方便,也可以增加用户对游戏与社区的粘性。这着实打破了我对游戏社区的固有认知。可以说,《球球大作战》通过Fanbook的工具能力,在官方入驻、游戏福利、资讯攻略之外,不断将用户运营中的实际业务场景落地在Fanbook工具中,并且实现了与用户的协同价值创造。因此,《球球大作战》使用Fanbook还不到一年的时间,社区成员就已接近20万。我们都知道,游戏行业早已步入精细化用户运营的时代,各家厂商越来越希望与用户直接取得联系,倾听用户的声音,优化用户游戏内外的体验。而从《球球大作战》的案例来看,Fanbook的工具定位,或许将是他们成为用户运营下一城的根基。结语:至此,《球球大作战》在Fanbook游戏社区举办线上音乐节,也就不难理解了。在如此庞大的用户体量下,《球球大作战》俨然已经通过Fanbook沉淀了私域流量,也实现了精细化用户运营,更是通过「六一奇妙夜」「夏日线上音乐节」这类活动,让用户看到了球宝社区提供更多新潮、差异化体验的可能性。根据《球球大作战》运营负责人的说法,接下来,Fanbook还将基于《球球大作战》的需求和场景,去迭代更多的工具。他们或许有机会探索出更多有价值的能力和运营玩家社区的新方式,继续刷新我们对游戏社区的固有认知。现在,让我们把目光收回到8月26日晚举办的「夏日线上音乐节」,期待他们可以在音乐节当天带给用户更多意料之外的惊喜。
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游戏2022-08-30
