走出“阵痛”,这家华南大厂利润大涨98%,手攥20款新品
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今天 (8月30日) ,三七互娱公布了2022年半年度财报。据报告显示,上半年公司实现营收80.92亿元,同比增长7.34%;净利润达到16.95亿,同比增长98.56%,扣非净利润达到16.43亿,同比增长157.79%,整体表现十分亮眼。 并且,值得一提的是,上半年三七互娱海外营收收入30.33亿元,较上年同期增长48.33%,再创历史新高。 如果再拉长时间维度来看,他们在出海领域,已经连续两年保持快速增长的势头,海外市场已经成为了三七互娱营收的一大支柱。 从这份报告中,我们可以看到,随着“研运一体”和“全球化”两大战略的推行,三七互娱在丰富产品线以及出海方面都取得了不错的成绩,他们转型的步伐越迈越稳。 展望未来,三七将会贯彻“精品化、多元化、全球化”战略。一方面加强自身业务核心竞争力,重视自研产品的创新,深化“研运一体”的优势;另一方面则继续加码出海赛道,拓展游戏品类的同时,也深挖本地用户的核心诉求。 正如几个月前 业绩说明会上, 三七互娱董事长、总经理李卫伟说的那样:“立足全球化之后,我们下一个目标是进入中国出海厂商的前三。”
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国内收入50.59亿元,头部产品表现稳定
财报披露,今年上半年三七互娱在国内市场的营收达到了50.59亿元,同比去年跌幅7.91%,主要原因是缺乏新的收入增长点。 而营收来源还是主要依赖一系列成熟产品的发挥。三七互娱通过对于已上线产品精细化运营,来深度挖掘它们的潜力,保持一种向上的发展态势。 其中,《斗罗大陆:魂师对决》 便是个典范。 游戏自2021年7月上线之后,最高位于iOS畅销榜Top4,最高月流水超过7亿元。 现在经过一年的内容更新,游戏始终维持在iOS畅销榜Top20~Top80区间,展现出不错的生命力。 (上半年还再度重回畅销榜Top10的头部位置) 另一款游戏《叫我大掌柜》则 立足模拟经营赛道, 与国家级旅游景区、歌手乐队、动漫IP、餐饮品牌等都展开了跨界联动,有效地带动游戏品牌往更年轻化的方向发展。 目前,《叫我大掌柜》稳定保持在iOS畅销榜Top100左右,上半年最高来到了Top37的位置,这样对于一款古风模拟经营产品来说,相当不错。 异世界冒险题材MMORPG手游《云上城之歌》,在七月开启了“二周年庆”版本之后,新职业、新玩法的内容,为产品带来了不少的热度,也使其多次冲进iOS畅销榜Top50的前排位置。 除此之外,游戏通过“虚拟偶像+原创音乐”、与动漫IP相联动的方式突破营销圈层边界,吸引了不少年轻用户的目光,为产品生态注入新血液。
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