拳头游戏韩煦:为何《英雄联盟电竞经理》要这样设计?(2)
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在游戏上线后,回顾起这几年间点点滴滴的版本迭代的心路历程,始终贯穿在决策时的是对于目标玩家的理解,以玩家的体验为低优先级,以电竞粉丝的体验为优先,这就是拳头文化的基石。这样的文化并非只存在于一款游戏之中,在另一款IP延展型游戏《金铲铲之战》中,从另一个角度诠释了玩家体验优先。 新的产品就有新的产品愿景和战略目标。从我们决定授权开发《金铲铲之战》开始,我们对它的定位是,它是拳头游戏官方授权,以移动端体验优先为理念的自动战斗手游,并拥有独特的竞争力,这就是贯穿授权开发始终的愿景。 从愿景出发,这个游戏的目标玩家不仅是垂类玩家,而是包含了英雄联盟IP玩家,自动战斗手游品类玩家为核心,大盘手游玩家为拓展的更大的目标玩家群体。围绕着目标玩家群体,我们对授权《金铲铲之战》制定了三个战略目标, 通过具有吸引力的玩法授权来吸引更多的玩家来体验全球最顶级的自动战斗玩法的游戏,以移动端体验优先为理念来制定符合潮流的手游体验,拓宽玩家的游戏使用场景。 鼓励和欢迎为中国玩家定制的本地化功能及内容。《金铲铲之战》上线带来了全新定制的时空裂痕游戏模式,在这个模式里有全新的棋子羁绊机制和基于品类演变而发展而优化出的UI和系统。我们知道自动战斗这个品类需要用单一屏幕显示非常丰富和繁杂的信息,并且单一的单局玩法不足以支撑手游玩家对系统功能的市场平均水平需求。 因此我们支持开发团队以Unity来实现从玩法到内容的丰富性和多样性,并对ui、ux的体验优化做出全新设计。《金铲铲之战》中还包括多种游戏模式,包括双人作战,狂暴冒险,教学模式等,让玩家有更多与好友一起体验游戏的选择。 此外,金权城之战也拥有了完整的标准手游系统功能,比如模点收藏系统,社交系统及活动等。本地化的功能设计的自由度是所有IP授权方把握的难点。作为授权方,考虑到中国玩家的需求,我们支持在符合IP准则的前提下,针对中国玩家特别定制的本地化内容和功能。这里包括但不限于《金铲铲之战》定制的中国风美术设计,受哪吒启发而生的小小英雄,中国传统文化建筑构成的竞技场,以及中国玩家喜爱的小小英雄。 英雄联盟IP游戏的主要玩家,同时也是电竞粉丝,当我们考虑IP的协同效应时,我们相信英雄联盟电竞赛事的IP效应不仅仅适用于《英雄联盟》本身。为了庆祝英雄联盟电竞赛事的获胜及重要时刻,电竞授权给了《金铲铲之战》新的内容赋能,EDG,银龙骑士、小小佐伊和神龙之巅竞技场获得了喜爱电竞的中国玩家的一致好评。 回顾在拳头工作的八年时间,拳头以玩家体验优先的文化不仅沉淀为我做所有项目和探索的基石和起点,也让我在每一个决定和尝试中敢于挑战传统,敢于做梦,精益求精,永远保持渴求和谦逊,并与所有同行的同事们共同成长。因为如此,才有了《英雄联盟电竞经理》、《金铲铲之战》以及在未来更多的游戏和更多的可能。在此也欢迎志同道合的伙伴们加入拳头游戏上海研发工作室群,一起来做玩家们喜欢的游戏。 谢谢大家,我的分享就到这里!
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