游戏公众公司市值排行榜39期:B站“过山车”市值再掉近百亿;青瓷游戏股价一个月上涨近50%(3)
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青瓷游戏2022年上半年研发投入同比增长超208%,财报称是研发人员数量和平均工资增加,三款自研游戏《使魔计划》《时光旅行社》《项目E》都已在推进测试;
创梦天地上半年总营收13.81亿元,其中游戏业务收入占比97%,IP衍生品业务占比3%,尚未实现第二业务明显突破。
简评:
本报告期内30余家游戏公众公司的财报中提到了诸多业务方面的调整,整体来看无论是成绩向好还是有所下滑,均在向着优势领域加强聚焦,例如财报数据表现较好的三七互娱,也减少了约20%的研发投入,实际原因是“根据战略游戏品类调整人员结构,加大对于策略等战略品类的投入,减少个别非战略品类的研发投入所致”。另外,在营产品深研长线运营也成为了各家上市游戏公司重点投入的发展方向。
三、游戏产业观察
【金山软件】(+)
西山居《剑网3》制作人郭炜炜在十三周年庆发布会现场宣布,剑网3将实现端手游同步,并继承玩家全部资产。该动作或许会给《剑网3》的活跃和流水带来提升效果,从而带动母公司金山软件的游戏业务增长;
【巨人网络】(+)
在财报公布不久后,巨人网络宣布储备产品之一的《原始征途》将于9月21日全平台上线,根据此前游戏日报专访,该产品有史玉柱多次指导,制作组很满意测试期的表现;
【世纪华通】(+)
在国服下一轮测试启动前,世纪华通旗下盛趣游戏《龙之谷世界》的制作人小一接受了游戏日报的采访,根据其透露的消息,海外测试积累了不少经验,国服进行了针对性调整,此前三次小规模测试的留存相比于此前的中国港澳台地区数据实现了翻倍;
【网龙】(+)
网龙4000万美元投资国内AR眼镜厂商Rokid,双方达成五年战略合作伙伴关系,共同开发元宇宙应用。目前网龙在元宇宙领域动作频繁,前不久还宣布由“唐钰”担任网龙轮值CEO,成为了首位数字人高管,主要参与公司AI+管理、元宇宙组织战略规划及项目;
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