吉比特投资Unity中国花了约1亿(3)
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4、《一念逍遥》海外版本预计什么时间上线?
《一念逍遥》计划2022年9月在韩国、东南亚地区 (除越南) 上线 ,《一念逍遥》其他海外版本 (日本、欧美) 在规划中,请关注公司后续信息。
5、《一念逍遥》2022年下半年是否会缩减买量规模,利润率是否会提升?
公司 以ROI控制策略买量,在回收符合预期的情况下仍会持续买量。 《一念逍遥》的产品利润率受玩家对迭代更新内容的喜好、营销支出、市场其他因素综合影响,不考虑摊销因素情况下 (不考虑会计规则影响,仅看流水) ,过去一年多《一念逍遥》利润率整体相对稳定,未来的利润率不确定。公司重视产品的长线运营,更关注项目的利润规模及长期持续性,而不是短期的利润率。
6、《奥比岛:梦想国度》上线后运营表现怎么样?后续会采取什么运营策略?
《奥比岛:梦想国度》有比较好的用户基础,上线后长期留存数据保持不错,目前在游戏畅销榜排在40多名。 《奥比岛:梦想国度》不及预期的地方主要在新增 ,新增跟《摩尔庄园》上线首月相比还是有较大差异。从运营角度看,《摩尔庄园》未进行买量,仅通过IP内容撬动引爆市场,这是很少见的。经历过《摩尔庄园》后,用户心理也有一些变化,同为童年IP之一,《奥比岛:梦想国度》上线的时候有一部分用户的新鲜感降低,担心游戏体验有相似性。
后续雷霆游戏会加强获量, 买量策略不会像其他产品一样通过ROI控制保证较短周期回收,短期内会更看重新增数量及用户活跃情况,这个策略主要基于产品长期留存、付费率一直不错, 我们希望保持游戏较高的DAU,进行长线运营,而不急于短期的回收。
7、后续公司对外股权投资业务是否可能有大额减值?
公司投资方向主要为与公司主营业务相关的文化创意产业,并以游戏研发企业为主, 行业整体面临较高的投资风险 。
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