70家上市游戏公司上半年财报:21家利润过亿,13家高管调动,这些产品在赚钱(3)
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游戏日报整理了产品市场表现之外导致游戏公司收入/净利润出现变化的几个原因:
1、产品发行成本提升 。激烈的市场竞争导致了推广费用提升,原同样的产品收入需要更多的营销费用,例如掌游天下、呈天网络都有提及。而友谊时光也在《凌云诺》上砸了大笔营销费用。一些有重点产品支撑的游戏公司,营销成本提升带来了产品营收的提升,而如华清飞扬则是选择了严格管理推广费用支出,保证支出的合理性来降低成本。
2、其他业务变化 。腾讯营收减少的主要原因是网络广告业务有明显的下滑。而博瑞传播下滑的原因主要是放弃了部分业务,未合并到报表,实际游戏业务实现了收入和利润的双增长,仅游戏板块实现了扭亏为盈。此外,星辉娱乐亏损缩窄也并非游戏业务提升,而是体育相关业务增长所致。网龙游戏业务收入有少许下滑,但教育板块收入同比增长超70%。
3、汇兑损失 。例如游族,只看归股净利润是有所下滑,但不考虑汇兑损益的扣非净利润同比增长了32.56%,游莱互动也提到汇率变化导致了收益减少。
4、投资收益损失 。例如吉比特,对比去年同期在联营企业方面收入下降超8000万元,主要原因是青瓷游戏经营净利润下滑。再比如盛讯达较大的损失是持有的华立科技股票股价下滑,损失了近9000万。
5、还有部分企业是受了游戏行业大环境变化的影响 。如迅游提到产品服务市场缩窄,是整个游戏市场变化带来的改变。汤姆猫也提到游戏内置广告单价的普遍下跌是公司国内营业收入同期下滑的主要原因。
从高管到普通员工,都有哪些变动?
行业环境的变化,对于上市企业的组织管理也带来了新的调整,上半年财报中可统计到的有13家上市游戏公司的高管出现了调动,另有5家公司透露了人员优化情况。
高管调动情况如下:
完美世界:廉洁因身体原因辞任联席首席执行官,鲁晓寅接任;
世纪华通:郦冰洁因工作变动不再担任董秘;
巨人网络:《球球大作战》制作人吴萌因个人原因离职;
汤姆猫:张正锋因个人原因辞任副总经理,董事会选举了朱恬担任副总经理;
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