Snap全球裁员20%,叫停游戏业务,约1300名员工受影响
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据外媒80.lv报道,社交媒体Snapchat的母公司Snap近日证实,为了节省成本,公司计划在全球范围内裁员20%,并停止对游戏业务的投资。本轮裁员中,预计大约1300名员工会受到影响。 与此同时,Snap还重新调整了公司内部几项投资的优先级,取消多部Snapchat原创节目,并砍掉了包括Snap Minis、迷你应用、Pixy拍照无人机在内的数个项目。 “鉴于我们目前的营收增长率低于预期,很明显,我们必须降低成本结构,以避免遭受持续的重大损失。”Snap在一份面向投资者的备忘录中写道,“虽然我们已经积累了大量的资本储备,也在想方设法通过减少在其他领域的投入来避免缩减团队,但我们必须面对收入增长放缓的后果,并积极调整以适应市场环境。” 按照Snap的说法,在未来,公司将会围绕三个核心领域开展业务,分别是社区发展、营收增长和增强现实。Snap首席执行官埃文·斯皮格尔在一份声明中表示,公司将会叫停对以上三个领域没有任何直接贡献的项目,或者“大幅减少投资”。 Snap在备忘录中指出,裁员和削减项目等举措将为公司节省大约5亿美元的成本,包括5000万美元的内容成本,以及4.5亿美元的运营成本。 大约三年前,Snap推出了自己的H5游戏平台Snap Games,并将其整合到SnapChat应用当中。玩家可以在SnapChat的聊天框中直接启动游戏,无需额外下载App,游玩过程也不会受到SnapChat语音和文字等信息发送的影响。在Snap Game正式上线时,Snap还与Zynga、Spry Fox、ZeptoLab等知名开发商达成合作,在该平台发布了这些公司制作的游戏。 2021年5月份,有外媒透露Snap游戏平台已经覆盖2亿多用户,月活跃用户数 (MAU) 也达到了大约3000万。这意味着在Snapchat当时约5亿的月活跃用户中,超过6%都会玩游戏。 对于本轮裁员和多个项目的终止,Snap表示“深感抱歉”,但这家公司也指出:“此次大规模地削减成本,应该能大大降低我们不得不再次这么做的风险。”
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