游戏日报:不靠出海不等新游,这些公司凭“老”产品赚到了更多钱
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文/邱雨暄
编辑/余生林
本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第567期
焦点消息
日前,游戏日报发布了上半年70家上市游戏日报公司财报的整理解读 。在整理的过程中,我们发现影响了上市游戏公司产品营收表现的不仅仅是“出海”和“新游”两大重点,部分企业选择了通过推动老产品增长赚到了更多钱。
例如:
营收增长超六成的家乡互动财报提到“有策略地选择加深与抖音、快手、腾讯视频等多种新媒体渠道的合作,最终实现了DAUs和玩家黏性显著提升”;
实现扭亏为盈的掌上明珠财报提到营收较上年同期增加 52.16%,主要是因为公司通过精细运营和深挖新合作渠道手段,维持《明珠三国》、《明珠轩辕》等游戏的收入,减少用户流失;
净利润同比上涨44%的神州泰岳,财报也提到了借助精细化的推广策略,在市场竞争日趋激烈的情况下,公司手机游戏业务的规模较上年同期继续增长。
此外,三七互娱、游族网络、心动公司等,也都重点提到了老产品带来的增长助力。
行业资讯
恺英网络、创梦天地 发布公告捐款捐物驰援四川泸定地震灾区,此前还有腾讯、网易、字节跳动、三七互娱、吉比特、阿里巴巴、小米等互联网公司已经行动; (点此查看详情)
米哈游 总裁刘伟在2022年上海游戏精英峰会暨上海游戏出版产业报告发布会上表示:“游戏作为一种文化艺术产品,比拼的就是内容,也就是大家常说的内容为王。面对用户对产品内容不断提升的需求,原创网络游戏如何实现内容创新和表达,也摆在了游戏企业的面前。”
三七互娱 旗下品牌三七游戏在北京组建第二个独立工作室“星海工作室”,专注于SLG领域,三七游戏的第一个独立工作室是位于苏州的“萤火工作室”;
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