憋了这么多年,这家广州SLG大厂终于再出新游戏,竟是从未做过的品类(2)
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03
开始缝合?
四人联机BOSS攻坚,吃鸡模式做保底?
在获取了足够多的装备后,我们则向更危险的城市中央进发,这个过程异常凶险,所以我们得先寻找更多足够可靠的队友。恰逢此时,游戏解锁开启了联机PVE的玩法,通过在线匹配四人小队,一起协力配合,击败BOSS,获取更高级别的装备。
(多人PVE小型副本的战斗画面) 在4人小队的联机玩法中,BOSS血量比单机时要多出不少,此时则需要多名玩家配合削减抗性的技能,集火攻击BOSS的脆弱部位达到快速击杀,并且也要策略性地分出玩家去处理四处跑动骚扰我们瞄准的小怪。相比于单机,多人模式更讲究玩家之间的配合以及团队选择的策略。当然,在提高难度的同时,奖励也随之提升。 (多人模式的装备掉落以及品质有所提升) 在游戏过程中,当我们击败了每一个阶段的守关BOSS后,还会出现局内的特性升级系统以及黑市商店功能,该设计在减低游戏难度的同时,也增加了一点随机Roguelike的趣味性元素,算是丰富了游戏性。 (局内阶段成功可以进行免费的特性升级) 游戏获取装备只能通过PVE吗?答案当然是NO!如果不想重复地刷宝,想要快速获取高等级装备,《代号:G1》主打的另外一个核心玩法「混沌之地」可以解君愁,但却是吃鸡和塔科夫两种成功玩法的缝合 (最高16人一局,支持4人组队) 在「混沌之地」中,地面上,建筑里充满着不同稀有度的宝箱,宝箱里开出来的物资不仅可以立即装备,在游戏中胜出或者成功撤离时,还能把收集到的所有战利品带到对局外,为PVE模式提供装备助力。当你在这里击败其他玩家时,就可以获得他身上所有的装备。我们要做的,就是尽可能收集物资武装自己,确保自己安全的前提下淘汰其他玩家,带着战利品成功撤离。 (被其他玩家开启的宝箱以及毒圈设计) 在这里除了要应对四处搜刮的其他玩家,我们还需要留意附近不时刷新的“野怪”。击败野怪会掉落随机品质的装备,所以在游戏中我们可以考虑究竟是到大资源区与玩家博弈莽一波,还是悄咪咪地到边角地区打野发育最后偷偷撤离。 选择不同的策略能在这个模式里感受到截然不同的游戏体验。
04
融合诸多玩法的《代号:G1》
灵犀互娱到底想实现什么?
在《代号:G1》中,我们能看到不少游戏的影子,游戏性上杂糅了大量的玩法显得缝合,而且从一测表现来看,产品似乎还处在比较前期的阶段。但在一测结束后,研发团队若能进行素材更新,玩法打磨,完整世界观的铺垫,或许能找到属于自己的内核。
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