内容量接近翻倍,我们给《8月游戏行业观察报告》做了一些升级
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文/李国旗
编辑/余生林
游理游据研究院日前发布了《8月游戏行业观察报告》
8月游戏行业都有哪些值得关注的内容?后续进展如何?
在《8月超过170款新游上线,成绩表现最好的产品都有谁?》《8月游戏行业发生了四件【大事】,你都知道是什么吗?》两篇前瞻文章中,我们分别从产品和公司两大角度,大致对《8月游戏行业观察报告》的内容进行了整理,不过,完整版报告内涵更足!
首先,政策板块持续在跟进7月月刊中已经覆盖的“版号”、“监督执法情况”,8月月刊中,我们 新增了对地方政策/权威媒体报道的关注 ,旨在更好地让从业者了解国内各地最新发展风向,让被社会认可的游戏行业的正能量/新突破得到进一步的传播。 未来这一板块将会和【游戏行业ESG报告】深度联动 ,也欢迎各位提出更多的建议。
图片来源于游理游据研究院《8月游戏行业观察报告》
其次, 我们新增了行业大事记板块 ,重点记录在每个月得到从业者广泛关注的大活动、大节点,例如《8月游戏行业观察报告》记录了游理游据研究院升级、70余家上市游戏公司H1财报解读、科隆游戏展以及腾讯2022游戏开发者大会。
相比于日常记录报道的内容,《8月游戏行业观察报告》更加全面、维度更多也更纵深,例如在财报解读板块,对比单家财报解读更多是从全局视角来整理与分析。研发开支的变化和行业集体进行的人员优化密切相关,更多公司在大刀阔斧砍掉不擅长的项目,最终部分公司虽然总研发投入有所下滑,但实际上在核心领域仍旧持续加码,薪酬福利更加聚焦。
图片来源于游理游据研究院《8月游戏行业观察报告》
图片来源于游理游据研究院《8月游戏行业观察报告》
公司板块,我们加强了对游戏企业在非游戏领域投资的监控,8月份收录的14起投融资案例中,涉及到了外包服务商、元宇宙领域、潮玩领域厂商以及更多的海外布局。为了更好地发挥这个板块串联行业的目标,我们也 在《8月游戏行业观察报告》开始,把【游戏行业服务】栏目中报道的相关需求在报告中呈现 ,希望能帮助从业者找到更优质的合作伙伴。
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