主页 > 游戏 > 正文

火出圈的《羊了个羊》,到底做了什么?(2)

2022-09-16 12:48来源:未知编辑:admin

扫一扫

分享文章到微信

扫一扫

关注99科技网微信公众号

#02 第二关都过不去的难度 任何游戏都必须要有一定的难度,否则用户玩几局就会觉得“缺乏挑战性,没意思”。但是只到第二关的难度,我也是第一次见。 这种难度给游戏带了什么呢? 1、话题性带来流量 虽然很多游戏会有获得成就引导分享,或者分享朋友圈、好友圈复活玩法等等,但是用户要么不做分享,或者都是非常被动的分享。而这次用户发朋友圈,或许都是主动而为。 最大的引爆点就是游戏难度,有难度才会有话题性,用户才有分享和互动的欲望,才能引起更多人的关注。而朋友圈、分析文章、短视频各种渠道掀起的话题,肯定为游戏带来相当大的用户流量。 2、用户挑战欲望 如果有人对你说,“有款消消乐游戏挺好玩的,要不要试试?”,你也许只会微微一笑,甚至嗤之以鼻。 但是如果有人对你说,“有款消消乐游戏, 你 第二关都过不去”。你会怎样? 大概率想“怎么可能呢 ? 我要挑战一下”。用户尝试的欲望就起来了。结果,用户越是挑战不成功,越想挑战。 3、方便广告植入

游戏难度最终是商业化服务的,用户多次尝试后不成功,就会求助道具或者启用一次复活机会。特别是单局已经投入了较多的时间成本,眼看快要成功通关的关键时刻,沉没成本促使大多数用户牺牲30秒的广告时间,换取一次复活的机会。 只要看广告的人越多,钱也就赚 得 越多,游戏的难度也是为了“如何让玩家看更多广告”而服务的。

4、减少游戏投入 对于游戏这种产品来说,真正的热度应当来自于游戏内容,以及其带给玩家精神层次的愉悦体验、世界观、价值观构筑等方面;而游戏公司通过制作优质内容的游戏,获取商业利益,再持续开发更多游戏吸引更多关注。 所以传统的关卡游戏可能是几十上百关,甚至更多,大家也都习以为常了。 随着关卡增加, 游戏会慢慢加入新的玩法,吸引用户不断 地 玩下去,最终让用户长期上瘾。希望像挤奶牛一样,持续性 地 挖掘用户的价值。 《羊了个羊》则完全反其道而行之。 似乎是考虑到当下小程序游戏非常容易相互模仿。一旦一款游戏火了,之后就会冒出各种相似的游戏,就会面临激烈的竞争。所以《羊了个羊》改变了游戏策略,通过拉高关卡难度,让用户一直停留在第二关(也许有更多关,因为我没有玩过第二关),从而减少游戏的开发成本。 这种更像是快餐模式,不用过多地担心游戏风潮会过去,也不用担心用户流失,毕竟游戏的投入并不高。 而一些当时风靡一时的小游戏,例如“跳一跳”、“打纸飞机”、“旅行青蛙”等,确实在大火之后迅速降温。想想自己这几年也曾经玩过一些小游戏,不过基本上都是“3分钟热度”,玩一段时间就放弃了。 或许这也是 《羊了个羊》拔高游戏难度的一个原因吧。 #03关于激励机制 当然,在《羊了个羊》游戏中也有传统游戏必备的激励机制。例如有省区代表队排名,“最强王者”等荣誉勋章称号。但这些激励机制在目前的阶段,似乎并不重要,通关成为了用户最大的目标。用马斯洛需求层次理论来解释就更加合理了,温饱还没解决,谈什么个人荣誉呢? 用户当前最大的需求就是“该如何冲过第二关”。 以上就是我的一些思考, 欢迎大家评论区留言交流~ —THEEND—

99科技网:http://www.99it.com.cn

相关推荐
《羊了个羊》的蹿红是一个好信号吗? 《羊了个羊》的蹿红是一个好信号吗?

休闲小游戏赢得市场的关键,不在于游戏有多好玩多新鲜,而在于哪款游戏更能

游戏2022-09-16

单日收入100万,与某游戏玩法相似,为何是《羊了个羊》火爆全网 单日收入100万,与某游戏玩法相似,为何是《羊了个羊》火爆全网

这几天,一款名为《羊了个羊》的三消游戏小程序在全网爆火,因其第二关超高

游戏2022-09-15

别被羊了个羊骗了…… 别被羊了个羊骗了……

第二关过了吗?

游戏2022-09-15

超750家厂商在用,接入4000+游戏,他们的下一个目标是“全球化” 超750家厂商在用,接入4000+游戏,他们的下一个目标是“全球化”

随着游戏行业对数据的认知、分析以及应用开始进入深水区,出现了很多深度、

游戏2022-09-15

《羊了个羊》的“吸金”之旅,幕后推手月流水曾破亿 《羊了个羊》的“吸金”之旅,幕后推手月流水曾破亿

近两天,一款名为《羊了个羊》的小程序游戏突然在网上爆火,并迅速登顶微博

游戏2022-09-15

B站的游戏电竞内容里,是否藏着让财报翻盘的“密码”? B站的游戏电竞内容里,是否藏着让财报翻盘的“密码”?

今年B站第2季 度 财报公布也 有 几天了, 外界对小破站Q2成绩的讨论也发酵得差

游戏2022-09-15

真有厂商不怕行业谈之色变的“未成年人充值”?丨游法解读第6期 真有厂商不怕行业谈之色变的“未成年人充值”?丨游法解读第6期

宁愿少赚点钱,也不想跟“未成年人充值”挂上钩。

游戏2022-09-15

游戏马甲包的造富神话从未消失 游戏马甲包的造富神话从未消失

马甲包曾造就过不少游戏行业的暴富神话。

游戏2022-09-15