《崩坏:星穹铁道》内测账号售价高达800,还月销100+?(2)
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不过比起上述两款“氪佬”遍地走的游戏,一款二次元手游的测试资格能炒到近1000的价格,《崩坏:星穹铁道》也算是凤毛麟角。对比同期2月28日进行测试的二次元ACT手游《晶核》,该游戏目前的市场价约30元左右,可见其离谱程度。
其实这也不难理解,自《原神》成为全球现象级游戏后,米哈游以及《原神》便成为游戏圈新的流量密码。互联网平台上通过《原神》实现收入跨级的人数不胜数。例如B站UP主@雷雨Lyy,从《绝地求生》主播转换到《原神》主播后,粉丝也从十万一跃至百万。经历了米哈游《原神》的红利,不少人期望能成为其下一个爆款游戏中早期吃到螃蟹的人。
几年吃鸡无人知,一朝《原神》天下识其次,一般情况在限量删档计费测试中氪金会有1.5倍的公测返利,对于有意重氪的玩家来说,能在内测时就充值返利要值当得多。
最后,便是玩家们所承载的期待,米哈游目前所曝光的情节、原画、PV都展现了高度的工业水平,加上“崩坏”IP加持有着一批大量的忠实铁粉,玩家足够相信《崩坏:星穹铁道》的质量,才会勇于大胆的投入其中。
说白了就是等不及与穹妹相聚
近年来,二次元游戏的热度正在处于稳步提升的状态,我们也从中可见其用户消费能力的提升。二次元用户以Z世代和Alpha世代为主,这类群体更愿意为虚拟产品付费。随着青少年用户购买力提升,年龄增长使得他们也有了一定的经济实力支撑为“爱”买单。
另外,近年来二次元逐渐从原本的亚文化地位向主流文化快速扩散,二次元用户人群增量明显。这一为“爱”买单的消费习惯也逐渐渗透至其他人群。就以《原神》的影响力来说,据百度“易观千帆”统计,《原神》约60%以上的用户为31-35岁之间。
不管如何,此次高价出售内测账号的事件足以见得了二次元游戏所具备的潜力,随着影响力扩大,或许若干年后二次元将不再属于新生代的专属词。
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