韩国大波本土新游蓄势待发,2023年国产游戏“入韩”胜算几何(3)
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Krafton在研游戏中,为人熟知的是以韩国流行幻想小说《喝眼泪的鸟》为IP开发的开放世界动作RPG,据悉,Krafton在该项目投入巨资,计划将其打造成世界级IP。其他包括采用虚幻引擎5开发的真实人生模拟游戏《Project Blue Team》,具备超高自由度和现实感。《喝眼泪的鸟》IP游戏
Lion Heart Studio作为《奥丁:神叛》的开发商,Lion Heart Studio目前在研四款产品,类型多样。其中,《Project C》是利用奥丁世界观的收集型RPG,为与《奥丁:神叛》区别开来,采用了卡通渲染技术;《Project S》是全新IP射击游戏,计划登陆PC和主机;《Project Q》是3D无缝开放世界MMORPG;《Project V》是添加了黑暗幻想RogueLike要素的休闲RPG,采用虚幻引擎5开发。上述厂商和产品之外,韩国厂商在研游戏,还包括STUDIO BSIDE的二次元传统幻想RPG《PROJECT STAR》 ;娱美德采用虚幻5引擎开发、将于2023年4月上线的开放世界MMORPG《Night Crows》 和以北欧神话为基础的MMORPG《LEGEND OF YMIR》。SHIFT UP开发的PS5动作游戏《Stellar Blade》;XL Games以上古世纪IP研发的开放世界MMORPG《上古世纪2》;Com2us在研的Zenonia IP产品《World of Zenonia》、以魔灵召唤IP为基础的PRG产品......以及众多暂且以Project xx命名,还在襁褓中的新品。结语以上统计并未覆盖到韩国厂商所有在研游戏。而从目前已有的信息来看,我们可以发现几个韩国厂商研发趋势:其一,像国内一样,韩国厂商也有着跨平台研发的趋势。而且,韩国知名大厂的布局比较均衡,手游之外,PC、主机游戏不在少数。其二,品类越发多元。虽然在研新品仍旧以MMPRPG为主,这是韩国游戏从业者的基因所在,也是韩国玩家最为喜欢的游戏品类。但为了适应全球市场的变化,增强竞争壁垒,韩国厂商研发品类、题材也在变得更加多元。比如益智消除、射击、动作、模拟经营等,射击类大作尤其显眼。其三,采用虚幻引擎5研发。韩国厂商几年前就在卷画质,如今更是纷纷借助虚幻引擎5打开进入次世代的大门。在研游戏中,以虚幻引擎5、开放世界为卖点的游戏非常多。第四,IP改编游戏众多。韩国游戏历史悠久,孕育了众多知名网游IP,再加上网漫市场繁荣,也成为了IP改编的来源之一。韩国厂商在研和已上线游戏中,有大量利用ACGN IP改编的产品。尽管大部分韩国新游都未明确上线时间,计划出海韩国的国内厂商也有各自的基因和节奏。不过,了解对手的近况,思考自己的规划,相信还是有意义的。
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