开发4年却遇资金断裂,项目组:实在不行上线后就解散吧(2)
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“实在不行我们上线之后就解散吧”
从《箱庭小偶》上线之前的公告和种种细节来看,画眉互娱最终放弃内购显然是无奈之举。事后一位自称游戏官方的工作人员将整个团队上线前两个月的灾难分享了出来。 先是去年11月份的留存测试,因为疫情封楼被迫远程办公,但资金见底无法延期,最终导致测试期间服务器炸服24小时,随后为了补偿玩家发放999抽,彻底打乱测试玩家的游戏节奏,在消费完游戏内容后不再上线,导致留存率不达标,最终让代理方不得已放弃了这款游戏。 资金链的断裂,让画眉互娱的所有计划被一拳打碎。为了活下来,团队开始了裁员,但本身就已经见底的资金又外加裁员所需要支付的补偿,让公司背上了一笔巨大的债务,并发生了开头员工与公司的薪资纠纷。不过据这位员工称,大部分同事愿意相信公司,选择暂缓补偿的发放,才让公司得以暂时不被清算。 之后只剩十几个人的公司,搬到了一个民宅开始工作。然后他们就遇到了12月那一场众所周知的不可抗力,整个团队在疫情的攻击下近乎瘫痪,工作进度再度被拖慢。在如此祸不单行之下,别说是游戏了,连研发商画眉互娱自己都差点没能挺过这个冬天。 《箱庭小偶》最终选择放弃内购,更像是团队的一次无奈之举。资金耗尽,等待版号成为奢望,做了将近5年的游戏彻底打了水漂,可能永无重见天日的那一天。如此绝望之际,无论如何把游戏上线,给自己和玩家一个交代,成为了整个团队最后的目标。 “我们不等版号了,直接把小偶免费了然后上线吧,实在不行我们上线之后就解散吧”。 于是,游戏在没钱做宣发、没人做客服这样仿佛灾后余生的状况下悄悄上线了,他们甚至因为没钱买更多服务器,怕上线之后炸服,在游戏发布两个小时之后,才发布公告,告知玩家游戏开始公测了。连上线初期玩家反馈的bug,他们都没人手做到快速解决。 好在剥除了内购系统之后的游戏内容,玩家们倒也还认可。不少玩家对游戏内的BJD小偶表达了喜爱之情,并支持游戏继续做下去。目前游戏TapTap8.2和好游快爆8.5的评分,并在没有宣发的情况下一路走到了iOS免费榜第6的位置,也实属不易。
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结语
中小团队的存活在这两年着实是一个大难题,本就较小的体量想要和大厂的游戏分庭抗礼本来就是一个巨大的挑战,去年整体不乐观的形势又出现了大批投资人撤资的情况,让中小团队的生存难上加难。从《沿光-Horizon-》到《Project:Reborn》,去年就不止一次听到团队资金链断裂的噩耗。 而随着异军突起的可能性逐渐被大厂占据,小体量游戏竞争力不再的情况下,立项、人才、资金等种种问题都成为了压制中小团队生长的掣肘。而现在我也大概提不出什么行之有效的改变方法,相信身处其中的从业者想得也比我更多,只能盼望版号当真可以进一步回暖,至少让已经快冻僵的人们稍微放开一下手脚。 虽然等待《箱庭小偶》的是之后的营收难题和时刻压在身上的巨额债务,不过嘛,既然最困难的时候已经过去,抬头盼望一下春天,又有什么不可呢?
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腾讯入股日本游戏开发商FromSoftware,网易同日收购法国Quantic Dream。
游戏2022-09-09
