国产游戏之光,竟是这样的兔子,贼猛
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注99科技网微信公众号
也不知为何,兔子总能在特定的文化创意领域,成为光芒绽放的初光之一。
《那年那兔那些事》就是这样的存在。
2011年推出漫画,真是国漫崛起的前夜,一时之间以风格化的独特趣味性让本来严肃的历史有了漫画诠释。
2015年动画化之时,更是为同年夏天爆火的的《大圣归来》做了一个前期铺垫,亦算是国产动画成功破圈的一个先声。
那兔系列算不得大红大紫,但至少在国产动漫崛起中,从垂直小众领域做了一番助燃、催化。
在国产游戏里,有这样的存在吗?
或许,2022年7月登陆Switch主机的《暗影火炬城》有可能接过那兔的棒,成为国产游戏3A大作时代的星星之火。
这款钛核网络推出游戏的背景设定,其实都源自于该公司所在的上海,处处展现中国的文化特征,正宗的川面馆,各种带有方言气质的对话,配上美日韩玩家热衷的蒸汽朋克质感。
有一个评价如此叙述:“在飞霞街的美术着实惊艳到了我,在木桩处打一套咏春,听一曲阿薄惬意的吉他,在鼠帮的基地看乐队演奏,有一种上世纪街头游子步入大上海的感觉。”
写实?
还可以写意。
游戏里的所有的原住民其实都被动物化了,而作为抵抗机械军团入侵的战士,游戏主角雷德文就是一个挥舞着巨大铁拳的兔子,并穿着科幻味道十足的蒸汽朋克铠甲(游戏开发者自诩为柴油朋克,或许用柴油替代蒸汽,也是一种中国化叙事),在各种中国地方方言的城市喧嚣中,奔波儿灞。
至于游戏的酷炫打击感或国内游戏少见的银河恶魔城模式体验,不做更多的探析,就是存盘时候的一个小动作,亦可看到游戏设计者们的细心:
一个全自动的机器会兔子主角做全面养护,特别是刷毛,消除战斗的痕迹与疲劳。
显然,作为2016年开始的索尼中国之星计划所孵化出来的作品,作为整个计划执行6年,才让中国开发者静心打磨出来的6部精品游戏之一。
《暗影火炬城》荣获Metacritic 80分以及IGN中国 8.0分的高分评价,并成为国产游戏在游戏主机上填补多年空白,并成为中国游戏开发者不止是手游、网游、氪金、换皮,还可以达成3A精品化存在的最有力证明。
99科技网:http://www.99it.com.cn
