游戏学术前沿2023年第三期:电子游戏承载艺术与哲学内容;游戏的超真实叙事是文学叙事延伸
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本期内容:
《名作欣赏》杂志2023年第 3期刊发了两篇华东师范大学创新创业培育项目“鲍德里亚媒 介批判理论视域中的电子游戏母题研究”阶段性成果。
《边界消弭与现实怀疑:电子游戏中的后现代主义表现》
文章署名为华东师范大学中文系汉语言文学专业张东一,文章指出,电子游戏作为相对新兴的媒介载体,其中承载着许多超越生活娱乐的功能性,甚至具有艺术与哲学色彩的精神内容。
文章以2015年发布的《活体脑细胞》为例,称其拟像建构达到了鲍德里亚提出的形象承递阶段的第三层,即“它掩盖某种基本真实的缺场”,它在对真实的建构中没有让意识真实成为完全超脱的“第二真实”,而是建立在人类已有的乌托邦想象之上成为掩盖末世现实的虚拟真实。作为极具后现代主义风格的表现形式与核心精神的电子游戏,其中对虚拟与现实边界的打破和对自我存在的客观怀疑,都是具有哲学意味的核心问题。
《游戏“超真实”叙事对文学叙事的继承和发展》
文章署名为华东师范大学中文系汉语言文学专业周玮譞。文章指出,按照鲍德里亚的媒介理论理解,电子游戏叙事的“超真实”,就是指游戏本体通过特定的叙事手段,经由数码媒介复制衍生出符号意义,使得现实世界的状况让位于游戏中的符号,让玩家感到游戏中的世界比现实中的世界更为真实。而为达到在数码媒介中构建超真实叙事,其文本的呈现方式、叙事要素和叙事结构必然要较之传统有所改变,但同时作为叙事行为的内在规定性,又使这些变化必须向文学叙事有所承袭,甚至表现出某种发展文学叙事的追求。
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