总计8场,GDC 2023上与提名游戏相关的演讲汇总 | 行业
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GDC(游戏开发者大会)2023将在今年3月20日-3月24日举办。
在1月底,GDCA游戏大奖已经公布了各类奖项(包含年度最佳游戏、最佳新秀最佳设计、最佳叙事、最佳视觉艺术、最佳技术、革新奖、社会影响力奖)的提名名单。本文整理了将在GDC上演讲的与获奖产品相关的一些内容。
1、《Preparing AI Systems for God of War Ragnarök》
嘉宾:圣莫尼卡工作室AI主管 Göksu Uğur
时间:3月22日
关键词:《战神:诸神黄昏》、AI
2、《A Narrative Multiverse: The Branching Structure of 'As Dusk Falls'》
嘉宾:室内之夜工作室叙事总监Brad Kane
时间:3月22日
关键词:《当黄昏降临》、叙事多元宇宙
3、《An 'IMMORTALITY' Project: Creating the Ultimate Interactive Movie》
嘉宾:Drowning a Mermaid 工作室游戏总监
时间:3月23日
关键词:《不朽》、互动电影
4、《The Cinematics of 'Horizon Forbidden West'》
嘉宾:Guerrilla电影总监 Ismael Auray
时间:3月23日
关键词:《地平线:西部禁域》、电影
5、《The 'TUNIC' Audio Talk》
嘉宾:Power Up Audio创意总监 Kevin Regamey
时间:3月23日
关键词:《Tunic》、音频
6、《The Production Secrets of 'Return to Monkey Island'》
嘉宾:《重返猴岛》首席制片人Jenn Sandercock
时间:3月23日
关键词:《重返猴岛》、开发见解
7、《Extending In-Game Textures Using CDNs for 'Call of Duty: Modern Warfare 2'》
嘉宾:Sledgehammer Games首席工程师Chris Fowler
时间:3月24日
关键词:《使命召唤:现代战争 2》、纹理流媒体技术
8、《The Golden Rule of Game Promotion: No One Cares About Your Game》
嘉宾:Future Friends Games首席执行官Thomas Reisenegger
时间:3月23日
关键词:《吸血鬼传说》、营销
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