腾讯再次出手“买买买”,为什么这次是育碧?丨游戏干线
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9月7日周三,腾讯又一笔海外投资大动作引发关注。 根据周二发布的声明,腾讯将向法国知名游戏商育碧创始人的控股公司吉列莫特兄弟(Guillemot Brothers)投资3亿欧元,购买后者49.9%的股份,并获得5%投票权。该交易还授权腾讯将其在育碧的直接持股比例从目前的4.5%提高到9.99%。 这一消息推动下,美东时间周二,育碧在美股市场上涨了17%,创下今年4月以来最大涨幅。 一周前的8月31日,腾讯就曾联手索尼以364亿日元的总投资额收购了《艾尔登法环》开发商Fromsoftware(FS社)的30%股份,腾讯占比16.3%,索尼占比14.1%,腾讯也因此成为FS社第二大股东。
腾讯为何再次向海外扩张?
近年来,对于众多互联网头部企业来说,“出海”已经是行业共识,大势所趋。而对于腾讯等游戏巨头来说,对于“出海”的诉求更是紧迫。
首先,国内游戏市场已经从“蓝海”变为“红海”。
据中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,2022年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比减少1.8%,打破七年以来连续增长的势头。上半年,中国游戏用户规模6.66亿人,同比下降0.13%。按照同比口径,这也是七年以来上半年游戏用户首次出现下降。
这一数据足以说明,国内的游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。
其次,从国内游戏版号趋紧到防沉迷政策,国内游戏政策对于头部企业的管理趋严也是大势所趋。
从去年7月游戏版号停发,至今年4月发放年内首批版号,中间足足间隔263天。而即便是今年4月游戏版号恢复发放以来,到目前为止过审的四批游戏名单中,均没有出现过腾讯和网易等游戏巨头的名单。换言之,腾讯已经超过一年多没有获得过游戏版号。
在国内市场降温、政策趋严的大背景下,今年第二季度,腾讯营收出现上市以来首次负增长,其中游戏业务二季度营收425亿元,同比减少1.2%。
而与此同时,国外游戏市场竞争格局未定,用户市场仍有较大增长空间。向海外市场扩张,已经是腾讯寻找新增长出路的必然选择。
第三,在国内存在反垄断压力的情况下,将扩张方向转向海外,或许是一条压力更小的道路。
在当前国内对于平台企业的反垄断压力下,从去年开始,腾讯已经在对前期投资企业进行减持,如对于国内电商巨头京东、华谊兄弟、新东方在线等,以及传言将减持的美团等。
或许正是因此,今年上半年,尽管腾讯在国内的投资频率大大放缓,但对于海外游戏厂商的收购力度依旧未减。据媒体统计,今年上半年,腾讯在游戏领域的投融资共有11起,其中9起落在海外,占比超8成。 一边瘦身一边加注 值得注意的是,在腾讯投资不断“瘦身”投资组合的同时,却在不断加码游戏领域的投资。
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