马化腾辟谣羊了个羊流水;腾讯网易今年首获版号|产业周报(3)
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结合本批次名单来看,中小厂商仍然占比较多,但腾讯、网易的出现,也表明头部企业结束陪跑状态。此前有行业人士表示,腾讯、网易获发版号将成为版号常态化的标志。 换句话说,行业曙光到来了?
对比去年和前年同期——2020年4月到9月,国产游戏版号发放的数量是分别是109、109、54、169、57、188个,平均每次114.33个。2021年4月到7月,数量为86、86、86、87个,平均每次86.25个。
总体而言,目前2022年已经发314款 ( 4 5、0 、 60 、 67、 6 9、 73 )游戏版号,平均值(5月不计)约为 62.8 个,整体仍呈递减趋势。值得提出的是,考虑到 现在逐月递增 的趋势,全年大概会有550款游戏获得版号。
对于刚刚经历8个月版号寒冬的游戏行业而言,版号常态化发放意味着厂商可以稳定输出新品,减少市场空档期、巩固研运生态链。这或许才是最重要的。
3. 前1%游戏发行商占据93%市场份额,腾讯仅王者、PUBG就吃掉了全球超过7%游戏内购收入
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