英伟达挖矿史:“把这一代最优秀的工程师聚在一起,然后研究挖比特币”(3)
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聪明的脑子们天天就等着矿潮
虽然矿潮直接带来了显卡销量的和价格的巨幅上涨,虽然所有人都知道英伟达在虚拟货币潮中吃饱喝足,但英伟达却继续“无视”虚拟货币。 但凡提到游戏业务营收的超级增长,英伟达就拼命感谢游戏用户,好像那些高价抢购显卡的矿工不存在。 英伟达强调,它的大部分增长来自于视频游戏业务、专业图形可视化以及数据中心业务;游戏玩家才是它的核心用户。 5月份,英伟达发布了最新财年的Q1季度财报,显示虽然营收同比大涨了46%,但利润却环比下降46%。英伟达首席财务官Colette Kress表示现在用显卡挖矿已经过时了,未来这一趋势还将更加明显,显卡市场又要回归到以玩家为主的常态。 这一声明招致了玩家的嘲讽,纷纷表示看到虚拟币市场不行了,才开始重视玩家是不是太晚了,玩家也有心,被涮了那么久早已出坑…… 本次导致显卡抛售的一大原因,除了虚拟货币降价引发的矿难外,还有以太坊2.0的即将上线,这意味着,挖矿原本采用的PoW(工作量证明)将转变成采用PoS(权益证明),也即挖矿不再依赖显卡进行。 有研究机构估计,随着矿工们放弃依靠显卡挖矿,超过三分之一的消费显卡市场可能会消失。 据New Street Research报告,自2021年以来,矿工们购买了30亿美元的显卡,二手市场显然无法在短期内消化如此巨量的回流。 大量二手显卡流入市场,与新品直接竞争,去RTX30系显卡的库存成了让英伟达颇为头疼的一件事。 据媒体报道,英伟达鲜有地调低了RTX30系显卡的官方价格,其中RTX 3090 Ti降幅高达500美元,海外市场下调至1499美元,RTX 3090/3080 Ti 则下调200美元,RTX 3080 12GB 也首次给出799美元的建议零售价。 然而,即便降到骨折价,依然很难卖出去:“人们不想购买GPU,因为知道它可能会在两个季度内过时。” 而这一次,当英伟达重复四年前的股价暴跌、市值缩水时,SEC(美国证券交易委员会)也看不过去英伟达这种自欺欺人的游戏了。 5月份,SEC指控英伟达在其 2018 财年的连续几个季度中“未披露加密货币挖矿是公司游戏收入同比增长的重要因素”。 这一次英伟达没有申辩,而是选择了和解,为此支付了550万美元,“但没有承认或否认指控”。 英伟达关于虚拟货币带来的收入的一系列操作,让许多游戏玩家和投资者最为不满。游戏玩家感到愤怒的地方在于,这家公司靠虚拟货币赚钱时,说是游戏玩家的功劳,但事实上他们很难买到正常价格的产品;而当虚拟货币市场出现问题,“游戏收入”终于露怯时,英伟达又说成是他们这些玩家萎靡不振: 就在上一季度的财报会议上,英伟达还言之凿凿表示:游戏市场的底层需求非常稳;对搭载GeForce的PC的需求从来没有这么强烈过;游戏行业的走势简直太棒了。 然后60天后就公布了“游戏业务”环比60%的暴跌。 在许多投资者眼里,今天终于看清,黄仁勋的发言就像加了密的币圈黑话,看似说的游戏行业,原来都在说的是币价。 也有投资者表示,英伟达和加密货币的走势深度绑定的最大问题,就在于它不对外公开真实的业务情况,这是误导投资的行为。 图源:英伟达官方网站截图 回顾英伟达的挖矿史,可以看到靠这种信息偏差吹起的股价泡沫,已经在渗透这个公司的许多行动风格。 相比于竞争激烈,技术创新压力巨大的核心业务,虚拟货币显然就像一场躺赚的游戏,它需要的更多是定价、囤货、微微改良产品等“投机”的操作,然后完成对“掘金潮里卖铲子”这件事的垄断,即可获得巨大收益。 体现在表面的,就是越来越慢的产品创新迭代,技术突破,和越来越花心思的矿卡产品设计、库存炒作以及明晃晃的对挖矿收入的粉饰。 如果套用Facebook早期工程师杰夫·汉默巴彻批评互联网公司的那句话:“我们这一代人中最优秀的头脑,都在思考如何让人们点击广告,这太糟糕了”,那么沉迷挖矿的英伟达,同样聚集了最棒的工程师们,但如果这些工程师们聚在一起最终就是为了研究挖矿,那同样要说一句: 这也太糟糕了。
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原标题:英伟达下一代GeForce GPU将通过新连接器提高VR带宽 实现120Hz的输出 据国
元宇宙2018-07-03
