光动嘴就能玩原神!用AI切换角色,还能攻击敌人,网友:“绫华,使用神里流·霜灭”(3)
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在微调和推理中,X-VLM可以利用学习到的多粒度对齐来执行下游的V+L任务,而 无需在输入图像中添加边框注释 。
论文链接:
https://arxiv.org/abs/2111.08276
WeNet是一个面向生产的 端到端语音识别工具包 ,在单个模型中,它引入了统一的两次two-pass (U2) 框架和内置运行时来处理流式和非流式解码模式。
就在今年7月初的时候, WeNet推出2.0版本,并在4个方面进行了更新:
U2++ :具有双向注意力解码器的统一双通道框架,包括从右到左注意力解码器的未来上下文信息,以提高共享编码器的表示能力和重新评分阶段的性能;
引入了 基于n-gram的语言模型 和 基于WFST的解码器 ,促进了富文本数据在生产场景中的使用;
设计了 统一的上下文偏置框架 ,该框架利用用户特定的上下文为生产提供快速适应能力,并在“有LM”和“无LM”两大场景中提高ASR准确性;
设计了一个 统一的IO 来支持大规模数据进行有效的模型训练。
从结果上看,WeNet 2.0在各种语料库上比原来的WeNet实现了高达 10% 的相对识别性能提升。
论文链接:
https://arxiv.org/pdf/2203.15455.pdf
STARK是 一种 用于视觉跟踪的时空变换网络 。 基于由卷积主干、编解码器转换器和bounding box预测头组成的 baseline的基础上, STARK 做了3点改进:
动态更新模板 :以中间帧作为动态模板加入输入中。动态模板可捕获外观变化,提供额外时域信息;
score head :判断当前是否更新动态模板;
训练策略改进 :将训练分为两个阶段1)除了score head外,用baseline的损失函数训练。确保所有搜索图像包含目标并让模板拥有定位能力;2)用交叉熵只优化 score head,此时冻结其他参数,以此让模型拥有定位和分类能力。
论文链接:
https://openaccess.thecvf.com/content/ICCV2021/papers/Yan_Learning_Spatio-Temporal_Transformer_for_Visual_Tracking_ICCV_2021_paper.pdf
有时候,游戏和学习并不是完全泾渭分明的,只要换个思路,两者也能结合得非常好。
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