数据资产&数据货币| 量子密室(上)(3)
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从功能描述上可以看出,【量子密室】是“数字经济场景元素”,落实到实例中是:
【量子密室】 = 【CCG】【场景DCOM】;
【量子密室】是可以组合成各类区块链游戏场景的“动态组建对象模型”,它之所以必须存在一个【Server Boss】的原因,是:至少有一种【自由数字货币定义】“活在场景里”,用以完成其量子基站的工作。如果一个【量子密室】没有量子运动的能力,其内部用户再多,也只能产生传统货币交换,而不能产生流动价值。
我不能依靠建设一个5G发射塔来完成一个量子密室内的信息发送,除非某项根服务提供了AI,我其实对华为报以一个童话般的幻想:华为正在利用5G搭载一个区块链AI组件,并已经完成了区块链云的布局和算法构架,这个系统刚好可以干扰Google AI的市场拓展脚步,则AI的竞争市场产生了,大量的开发者会从中获益。
不管【量子密室】内是否存在AI,活人扮演的【Server Boss】都是【量子密室】场景兴衰的绝对权重。而且,我更期待的是,【AI】【ServerBoss】与【Server Boss】协同工作的模式。
既然作为“行为开端”,【量子密室】必将承载“传统资源重定义”的工作,从游戏的角度看,量子密室是“发放任务和领取奖励的场所”。 我们来看一个“当量工厂的游戏语境描述”:
【私有宇宙】给出世界观,决定了其中的行为的方向。
【Server Boss】根据世界观和自己的设计,建立起了一个封闭的空间,例如Bitcoin,而后开始大肆招募玩儿家。
【区块链】【MCN】发现某个【Server Boss】的空间设定很容易产生【Fans】,便开始制作【分身】,并进驻【Server】。
【私有宇宙】发放【数字货币】【任务(行为)】脚本,并携带【公链根服务】信息。
【Server Boss】根据脚本和自己的【非关联性属性】生成【任务】。
【量子密室(DCOM)】挂接任务,并开放【任务编程接口】,给出调用编码。
【量子密室】向全网发送“活跃信息”。这里的全网是指整个区块链拓扑,不是一个【Server】,这种拓扑形态(不是代码形态)是沿用了中国区块链的“多中心”设定”,不论你在系统中的任何位置,都可以以自己的编码内容为中心,形成可以触及所有节点的区块链拓扑形态。
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