商汤下棋机器人「元萝卜」,人工智能+生活的一次「碰撞」(4)
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AI+象棋,一次对传统文化的革新
作为我国的优秀传统文化,象棋一直以来都受到许多人的喜欢,但伴随着科技的日新月异,象棋的推广与传承也面临着一些难题。 随着人们生活水平的提高,娱乐方式渐多样化,体育类项目也日益丰富,电子游戏等受到青少年的追捧,象棋运动客观上面临用户流失的情况。 从客户需求本身出发,培养小孩子对象棋的爱好往往需要报兴趣班,价格比较昂贵;而如果靠长辈进行辅导,很难保证教学水平,并且费心费力。 不少公司选择将棋盘搬到网络上,用户通过电脑软件、手机APP等可以在平台上进行对战,既不需要实地空间,又能实时匹配,起到了不错的效果。 但这种方式也存在弊端: 用户体验不足 。 下棋不单是个人实力的比拼,也存在心理博弈,对弈双方要通过思考,揣摩对方意图,权衡己方策略,走一步要看十步,而网络下棋软件只是机械落子,很难模拟真人对弈的状态和氛围。 同时,很少有下棋软件会对象棋的历史、规则等进行介绍,也没有完善规范的课程和评价体系。此外,一般下棋软件通常需要借助手机、平板电脑等设备作为载体,许多人(尤其是孩子)很容易被设备上各式各样的信息吸引,很难在下棋中保持专注。 元萝卜则补齐了网络下棋软件的短板:
支持从零开始学习,内置48节专业课程,涵盖象棋历史、对弈技巧等,由易到难,呈阶梯状分布;
语音讲解+实战训练,实现智能人机交互;
实物对弈,降低对手机、电脑的依赖;
两相对比,如果说下棋软件是把棋盘搬到了网上,元萝卜则把老师请到了家中,进行体系化的教学与练习。 因此,元萝卜并不只是一款下棋机器人,也是AI赋能传统文化的一个代表。当传统文化的传承遇到阻力时,人工智能的价值凸显出来,通过将AI算法与象棋结合,可以更好地传播和发展象棋文化。
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