重回下载第一的《地铁跑酷》 这次的爆火是偶然吗?(3)
2022-08-25 13:22来源:未知编辑:admin
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也因此在本次《地铁跑酷》话题热度爆掉以后,涌入后的玩家并没有觉得这款游戏过时或者玩法单一老旧,前几年就加入的“联机玩法”更是在这次事件中得到了效果的爆发,成功维持并推高了《地铁跑酷》的热度。 再深入到创梦天地对游戏的运营上,《地铁跑酷》也与其他老游戏有所不同,它的微博拥有超31万的粉丝,且更新频率十分之高。游戏版本的更新,活动的宣布,与玩家的互动,甚至到与创梦天地其他手游的互动,它一个不拉。
而且在大量与其他手游的互动中,《地铁跑酷》也实现着各个休闲品类的游戏用户转化功能,彼此间热度相互影响,隐约在休闲领域打造出了“创梦全家桶”的效果,可挖掘的创造内容空间极大,在过去几年间也时不时会有播放量过百万的视频出现。 这也是理解为什么《地铁跑酷》没有在本次爆火事件中过多做推手的原因之一,本身就有足够的讨论内容量,日常维护运营也让其保持了良好的内容探索空间,并不需要过多推波助澜,重新涌入的玩家们探索的累积多年的新内容与保持的良好社区氛围,就是最好的助推剂。
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