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短短两个月连测6款SLG,这家大厂在憋什么大招?(3)

2022-08-30 11:47来源:未知编辑:admin

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下一个SLG爆款会在哪里

在看完前面两段的叙述之后,相信你对《 Tides of Treasure》这款产品有了大概的了解。 由于该产品还处于前期测试阶段,我们很难判断其未来的发展如何。 所以,在这里我更想与大家探讨的是,FunPlus在SLG赛道的动作。 事实上,今年以来,FunPlus频繁尝试加码SLG赛道。据笔者的不完全统计,两个月内,已经出现了大约近6款SLG新品在测试。 (其中Zombie Boss我们也体验过) 这些里面,既有主打题材差异化,结合“航海冒险”、“太空科幻”等所制作的游戏,也有试图从玩法维度突破,融合ARPG等多样化形式的创新产品。 (《Entropy 2099》宣传图) 但当我们将时间维度再拉长来看,距离他们上一个全球爆款《State of Survival》已经过了两年了。在这期间,测试的SLG产品可能会达到十几二十款也不一定。 从这些新品背后,不难看出FunPlus对于SLG赛道的决心——试图想要找到下一个品类进化的方向。通俗来说,是打造新的全球SLG爆款。 不过,在我看来,它不是件容易的事情。 一方面,SLG是个强调长线运营的产品。 对于这一类游戏来说,每一处机制的变动,每一点数值的变化,都要相当谨慎,并非只是更换美术表现这么简单。 所以,每一款我们看到的新品,都需要经过一段时间的运营测试,逐渐完善自己,从而找到正确的发展方向。 而这便会对厂商的运营迭代能力,提出了不小的考验。 另一方面,SLG市场里面内卷相当激烈,新品层出不穷 。并且,由于其“强社交”特性,又会让用户对老产品保持很高的粘度,一般很难将他们转移到其他同类型游戏上面。 所以,对于SLG新品来说,既要面对同层次产品在题材与玩法上带来的竞争,又要面对老产品所带来的头部压力,这样的情况下,想要突围市场自然就会困难得多。 当然,挑战往往也意味着机遇。我相信目前SLG赛道远未达到自身上限,还存在着未被发掘的市场空间。 那么,手握众多新品的FunPlus或许能找到那个正确的方向也不一定,退一步来说,在这些产品身上的积累与沉淀,也会成为他们未来面对SLG赛道内卷竞争的底蕴之一。

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