主页 > 游戏 > 正文

游戏行业头部效应凸显,中小公司如何变局?(2)

2022-08-30 11:55来源:未知编辑:admin

扫一扫

分享文章到微信

扫一扫

关注99科技网微信公众号

腾讯游戏2022年第二季度收入达425亿元,其中本土市场游戏收入下降1%至318亿元;国际市场游戏收入为107亿元,同比下降1%。《王者荣耀》与《和平精英》为全行业总使用时长最高的两款游戏,其各自的成年用户总使用时长同比均有所增长。

不过,姚记科技、凯撒文化等多家上市游戏公司则在2022年上半年的业绩出现下滑。此外,游久游戏、晨鑫科技两家公司于6月相继被上海证券交易所、深圳证券交易所摘牌退市。

对此,易观资深分析师廖旭华表示,精品化的过程减少了产品的供应,市场缺乏“鲇鱼”,另外,因为游戏产业已经进入转型的关键期,彻底从流量思维转向产品思维,依靠产品品质和创新才能生存,这个过程中会持续有大量的“传统大厂”掉队。“传递的信号就是我们要接受游戏市场将会长期处于低增长阶段。”

《游戏上市公司报告》显示,随着产业由粗放式发展转向精细化运作,部分企业得益于产业整体发展浪潮获得成长,但自身在研发、获客等层面积累较浅的企业衰退明显,进而拉低产业整体表现。

非上市公司布局多元化

与上市公司相比,部分非上市公司在面临压力的同时,正在开辟更多赛道谋生。 上半年,随着用户规模增长放缓,游戏市场进入到存量竞争阶段。这无疑将进一步加大竞争压力。同时,非上市公司无论在资金、产业规模上面都不及上市公司。从营收方面看,当前,非上市游戏公司仍然并非市场主体,但其收入正在增长。

据《游戏非上市公司报告》估算,2022年上半年,在样本产品中,非上市游戏企业产品收入在样本产品全部收入中的占比达到24.4%,为近四年来新高。

非上市游戏公司由于其自身的灵活性,正在探索更多新玩法。“游戏这种创意类产品不同于传统行业,一些工作室通过好的创意也可以打开局面。”一位游戏行业人士向记者说道。

记者注意到,非上市游戏公司正在积极拓展新赛道,扩充产品研发布局,以多元化研发应对市场变化,具体包括拓展业务范围和丰富产品玩法类型等。

《游戏非上市公司报告》指出,2022年,非上市游戏企业新品玩法类型覆盖MMORPG/ARPG类、模拟经营类、休闲类、卡牌类和策略类多个类型。其中,MMORPG类型新品数量最多,但单款产品的平均流水表现处于较低水平;ARPG类型产品流水表现优于MMORPG类型。策略类新品由于上线时间较早、运营时间长,产品上线初期表现较好,因此其流水占比最高。

同时,海外市场正成为非上市游戏公司的“新绿洲”。2022年上半年,非上市游戏企业产品在海外流水TOP100游戏产品中的数量占比达到60%,流水占比达到54.8%。非上市游戏企业在产品数量和产品流水两方面均超过上市游戏企业,对于 “游戏出海” “文化出海”具有积极意义。

99科技网:http://www.99it.com.cn

相关推荐
涨价的索尼PS5,厂商的试错与求变丨游戏干线 涨价的索尼PS5,厂商的试错与求变丨游戏干线

近日,索尼官方突然宣布出于国际经济环境和通货膨胀以及汇率等各方面因素,

游戏2022-08-30

热点讨论丨全球经济如何从游戏技术中获益? 热点讨论丨全球经济如何从游戏技术中获益?

游戏的真正价值不仅仅在于它能成为文化载体,它的特殊之处还在于其“高科技

游戏2022-08-30

超500名手游公司决策人,给出构建游戏增长5大策略 超500名手游公司决策人,给出构建游戏增长5大策略

相比几年前,如今的手游公司需要应对更变化多端的应用生态。

游戏2022-08-30

创作者破200万,「巨量星图达人节」带来哪些游戏营销新动向? 创作者破200万,「巨量星图达人节」带来哪些游戏营销新动向?

伴随达人成长体系的推出,官方表示接下来巨量星图还将投入高达数十亿现金和

游戏2022-08-30

虹视游戏工作室制作人樊瑶:模拟经营类游戏的原型设计方法 虹视游戏工作室制作人樊瑶:模拟经营类游戏的原型设计方法

8月27日至9月1日,2022 ChinaJoy 中国游戏开发者大会 (CGDC) 在线上举办。

游戏2022-08-30

五一区工作室制作人叶田:以创意+工程的方式,做出特色化游戏 五一区工作室制作人叶田:以创意+工程的方式,做出特色化游戏

8月27日至9月1日,2022 ChinaJoy 中国游戏开发者大会 (CGDC) 于线上举行。

游戏2022-08-30

拿不到版号,没有新游戏,腾讯网易也犯难 拿不到版号,没有新游戏,腾讯网易也犯难

版号!版号!还是版号!

游戏2022-08-27

单个视频超300万播放,哪些视频最受游戏行行业从业者与用户关注? 单个视频超300万播放,哪些视频最受游戏行行业从业者与用户关注?

与普通游戏用户及家长相比,行业从业者的关注领域则更加专业化。

游戏2022-08-26

国产开放世界破阵之作?《燕云十六声》参展获盛赞丨游戏干线 国产开放世界破阵之作?《燕云十六声》参展获盛赞丨游戏干线

在昨日凌晨的科隆游戏展上,出现了一个颇有些陌生的身影——由EVERSTONE自研的

游戏2022-08-26

不做游戏的Valve,还能做些什么? 不做游戏的Valve,还能做些什么?

在过去,玩家们热衷于辩论在众多游戏平台中,谁会成为赢家。

游戏2022-08-26