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快手成立三大游戏事业部;阿里游戏前总裁创业打造开放世界手游|产业周报(9)

2022-08-30 19:45来源:未知编辑:admin

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Data-Ey e数据显示,2022年8月22日—8月27日国内中重度手游买量榜单中,三七互娱《叫我大掌柜》登顶榜单。

本次登顶榜单的《叫我大掌柜》是基于APP端移植的微信小游戏端,玩家进入门槛更低。有趣的是,《叫我大掌柜微信版》的主力投放渠道反而是字节跳动旗下的穿山甲联盟,占比超过80%,字节系渠道占比大约90%。

自抖音和微信小游戏渠道打通后,通过字节渠道买量,再跳转到微信的引流链路似乎已经逐步搭建起来。抖音貌似也逐渐接受了“导流者”的角色,某种意义上和微信实现了“双赢”。

本周网易游戏依旧保持高调买量势头,《暗黑破坏神:不朽》、《梦幻西游》、《大话西游》三款主力产品均选择了长期买量策略来维持游戏热度 与收入。投放渠道基本还是以字节系渠道60%,腾讯系渠道20%的比例投放。

此外,西山居《剑侠世界3》、雷霆游戏《一念逍遥》、《奥比岛:梦想国度》也延续了上周的买量力度,苏州沁游的《浮生为卿歌》也在本周进入买量Top10。

四、游戏版号审批情况跟踪

据竞核统计,截至8月28日,今年共计下发241款游戏版号。 值得一提的是,自4月版号恢复发放以来,腾讯、网易两大头部企业一直处于陪跑状态。 甚至有业内人士表示,游戏版号常态化的标志,就在于腾讯是否获发版号。

产品上新方面,截至8月28日,腾讯、网易、字节跳动、快手等互联网大厂分别上线了约12款、3款、2款、2款手游产品。

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