PS5涨价,会是索尼互娱最大的错误吗?(3)
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图片来源:百度股市通
资本的反应强烈且直接,玩家这边更是直接炸开了锅, 在几乎每一个游戏论坛里都能看到玩家在讨论PS5涨价的消息,PC玩家幸灾乐祸,微软玩家嘲讽全开,索尼互娱玩家则是边骂(骂索尼互娱)边避战,其中骂的最凶的恰恰是那群索尼互娱死忠粉。
死忠粉基本都是游戏主机的多年玩家,他们很清楚主机涨价意味着什么,而且索尼互娱今年以来的各种操作也已经让这些死忠粉们伤透了心。
有玩家细数了索尼互娱过去一段时间的各种“神操作”: 独占上PC、会员涨价、会员打折老用户没有参与资格、PS5会员精选大量ban机、游戏版本升级需要付费、解散索尼互娱日本工作室、会员升级补差价(后续宣称是失误)、强行统一X与O(PS手柄上的确认与取消按键,亚洲玩家与欧美玩家习惯相反)的用法等。
如果说曾经的索尼互娱娱乐被玩家认为是最懂主机游戏的公司,那么现在的索尼互娱互娱一个刚刚闯入主机游戏市场的萌新,为了账面上的短暂盈利而用尽各种手段,为了短期收益而放弃玩家口碑和长期收益。
以至于有玩家认为,新的索尼互娱互娱CEO根本不懂游戏主机市场,为了急于证明自己的领导能力而不惜透支PS5游戏主机的未来。这样的看法并非没有道理,至少以一个PS主机老玩家的角度来看,索尼互娱近年来的操作无一不是在“自掘坟墓”。
无论是独占大作登陆PC还是游戏主机涨价及高级会员风波,都让索尼互娱与PlayStation玩家渐行渐远。
游戏主机可以涨价吗?当然可以,定价权掌握在索尼互娱的手上,自然是有权力涨价的,但是Jim Ryan(现任索尼互娱CEO兼董事)应该想想为什么大家都没有动用过涨价手段,而是硬扛亏损也要维持价格?因为不涨价或许就是少赚一点钱,但是至少不会变得更糟糕,而涨价则有可能毁灭索尼互娱多年以来建立的玩家群体。
Jim Ryan或许是个出色的管理人员,但是他真的不懂玩家。
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