对话 | 逆势增长,OPPO游戏进行了哪些革新?(3)
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游戏陀螺:有没有做得比较成功的老游推广案例?
顾周超:在MMO品类《诛仙》新服与回归服的节点,我们在OS全场景进行新服预约,通过新服预约福利及SDK签到活动等去提升新老用户的转化,实现节点新增较其他渠道增长15%。
还有,SLG品类《三国志战略版》新赛季,在OS场景进行新赛季预约时,我们通过针对老用户赛季冲榜及用户召回活动去提升老用户回流率,最终达成节点回流用户量级渠道TOP1。
游戏陀螺:在老游新推合作中,开发者能怎么参与?需要配合做什么?
顾周超:最重要的是将节点的基本信息与活动类型进行如实的填报,这有助于我们对历史节点的数据进行分析,并进行运营策略的规划。
▍开启全面深度合作
游戏陀螺:我们有关注到OPPO与网易游戏达成了战略合作,能分享一下吗?
于国秀:基于战略合作,网易游戏进一步加大了OPPO渠道的新品内容供给,OPPO则在OS全场景服务、硬件技术、线下门店等维度与网易游戏展开深度合作,从结果来看,双方很好的实现了优势互补与共赢。
游戏陀螺:达成这样的合作是基于什么考虑?
于国秀:面对游戏行业的快速变化,我们希望与广大开发者一起,将合作视角从产品层面升级到公司层面,充分拓展优质内容的成长空间,全面发掘OPPO全球化的渠道优势,为玩家带来更优质的服务和体验。
游戏陀螺:今年新推出的「登峰计划」除了资源权益,还有什么是值得大家关注的?
于国秀:除了直观的资源权益,还包括多场景自主投放能力、平台趋势分析报告、海内外新模式优先合作等,未来也会逐步丰富和优化。
而在权益背后,我们更希望大家感受到OPPO平台开放、透明、灵活、共赢的合作态度,秉持长期主义,深耕OPPO平台,共同成长。
游戏陀螺:怎么样可以入选这个计划?重点考量什么?
于国秀:在公司级全面合作的基础上,我们会从合作体量、优质内容储备、合作深度等维度综合考量。
▍重视全生命周期用户触达
游戏陀螺:今年ODC上你们提到了「私域用户运营」这个概念,能帮我们解读一下吗?
顾周超:私域用户是指已转化为该游戏的相关用户,从预约游戏开始,到后面游戏内的每一个环节,针对每一个周期的用户触达都是开发者非常关心的。平台之前已经开放了push、智能短信、站内信等触达渠道,从转化效果上来看是很有效的,也受到了开发者的认可。比如智能短信给开发者提供了一个以“富媒体形态+游戏节点信息”的有力运营工具,拉回流转化率可达到23%。
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