专访《龙之谷世界》制作人小一:测试留存数据翻倍,国服都做了哪些改变?(3)
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另外是副本结构,从“巢穴+龙本”调整为“巢穴+暗黑巢穴+龙本”,阶梯式难度的副本设计,化解了此前多款系列产品因为副本难度跨度太高,导致玩家断档的尴尬问题出现,每位用户都能匹配到符合自己的难度,单纯从副本玩法上更具有层次感。
副本BOSS设计方面,在保留BOSS原版机制之上,也增加了许多新的内容,表面看起来是老朋友,但实际上BOSS的技能机制都会是新的,这也会给予部分老玩家一定的“惊喜”。
这么多玩法与内容会不会特别肝?小一表示团队针对此问题进行了重点调整,包括严格控制用户时长,将游戏整体的机制调整成更偏成就收集型等等,没想着通过奖励吸引用户硬性去肝、硬性去氪,更希望它成为龙之谷系列的一款口碑产品。
“希望它能成为龙之谷系列的一款口碑产品”
《龙之谷世界》想要成为一款口碑产品的首要条件是能留住核心用户。
小一从几个方面解释了团队对《龙之谷世界》的信心:首先是IP,不同的IP会有独特的文化属性和调性,这其中会暗藏一种精神内核,只要把握住这种精神内核,就能够轻松留住核心用户;其次是产品细节,像游戏时装、角色动作等等,都需要精益求精的去调整,尽可能满足用户的需求;最后则是需要有已经被验证过的独特玩法来形成差异化的竞争力。
显然,对于《龙之谷世界》而言,这些能够把握住核心玩家的要素,基本上都已具备,这或许也是为何此前的测试能取得留存翻倍成绩的核心原因。
9月8日,《龙之谷世界》国服正式上线前的最后一次付费删档测试就将到来。
据小一透露,测试的规模会控制在2万人左右,内容方面会开放五大职业,除了龙之谷中最经典的四个职业,还有一个全新的“暗影猎人”职业,另外前面提到的“暗黑巢穴”也会是此次测试的重点,这其中还包括生活、采集、拍卖交易等等,都会在此次删档中体验到。
采访最后,谈及预期成绩时,小一表示希望《龙之谷世界》国服成为一款口碑佳作,生命周期更长一点。在他看来龙之谷IP是伴随用户成长的一个IP,此前他也在线下活动中有接触到因为龙之谷走到一起的夫妻,还有在婚礼上播放龙之谷游戏结婚场景的新婚夫妇,所以能够一直将这个IP传承下去,让更多人因为这个IP而结缘,就是最理想的状态了。
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