宝可梦要求6家侵权公司赔偿5亿;厂商被判为买号被盗玩家恢复数据 | 一周说「法」(5)
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由于游戏公司掌握玩家全部游戏数据,对游戏日志、游戏行为具有举证能力,并负有建立通畅有效的沟通联络渠道的义务,在收到玩家装备被盗通知后,游戏公司应当及时反馈处理流程,采取必要措施防止玩家损失进一步扩大,否则存在与侵权人承担连带责任的风险。 05
韩国正在调查链游P2E代币
是否具有证券属性
8月25日消息,据报道,韩国金融服务委员会正在调查P2E (Play to Earn) 游戏运营商发行的加密货币是否具有证券属性。最近一份诉讼指控韩国游戏巨头WeMade发行的Wemix代币实际上是一种证券,违反《资本市场法》规定的义务。
因此,FSC正在与金融监管局一起审查Wemix是否属于证券。在该国执政党的共识中,加密资产应该通过证券和非证券两种类型来进行监管,有律师称此案可视为区分该国数字资产性质的分水岭。金融监管局相关人士表示:“Wemix代币是否为证券与设定证券代币范围的问题有关。
目前当局正在讨论这一部分,只有先制定标准才能做出判断。”Yuchon律师Kim Si-mok表示,如果判断其具有游戏经营者发行的虚拟资产具有证券属性,必须按照《证券法》的规定向金融当局提交证券申报,并只能在具有投资经纪执照的交易所进行交易。 (Lawtimes) 图片来源于互联网
诺诚评论:
“P2E”是当前链游的典型特征,也是其吸引用户的主要手段。应当注意,P2E模式离不开代币机制的运用,而代币因具自带证券特征,很可能落入主权国家《证券法》规制范围中。
“P2E”模式的推进核心,在于对代币的去证券化机制的设计,主要包括稳定代币价格、增强游戏可玩性等方面。P2E并非绝不可行,但应明确游戏始终当以可玩性和核心卖点,如果“2”的指向仅仅为“E”,则该模式风险较大。
06
上半年元宇宙应用营收6.5亿美元,
游戏占比超90%
8月24日消息,移动应用数据分析公司 SensorTower 报告称,2022 年上半年期间,全球元宇宙应用已获得 1.7 亿下载,其中游戏应用下载量高达 1.1 亿,占比 67.3%。 上半年元宇宙应用共营收 6.5 亿美元,其中游戏应用收入占比高达 94%。2022 年上半年期间,《Roblox》横扫美国、韩国、日本以及东南亚多个地区元宇宙概念游戏下载榜与畅销榜第一,其在全球范围内带来的用户支出占到整个元宇宙游戏用户总支出的 70%。 图片来源于SensorTower
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近日 (8月20日) ,由Open House Games开发的平台解谜游戏《纸梦奇谭》在Steam平台
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