冰川半年报:净利大涨43倍,卡牌新品发力成最大功臣(2)
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同时,困扰着各大游戏公司的版号问题在冰川身上也存在。 在今年7月,上市公司中青宝就卷入了一场“40万买卖游戏版号”的风波之中。虽然中青宝方面回应其是授权运营不涉及版号买卖,但该事件终将某些企业有关游戏版号授权运营的操作公之于众,必将促成有关版号使用的进一步规范。所以,未来版号下发也会体现在股价上。 长期主义依旧面临考验 作为一家自2008年就已经成立的游戏公司,冰川网络是自端游时代一路走来的代表性厂商之一。公司有自己的核心产品线如“远征”“龙武”等,有自己稳定的用户群体。但进入手游时代以来公司也困于自身IP,没有办法将MMO端游时代的经验技术转化成移动端产品上的优势。过去几年公司连续推出了《远征手游》《龙武手游》等产品,但市场表现均未达到当年端游的高度。 今年公司业绩提振主要是营销创新并抓住流量洼地成功突围。但卡牌游戏并非公司传统强项,如何巩固当前业绩,防止用户被同品类竞品夺走,将成为公司最大挑战。对此,公司董事长刘和国在7月发表的内部信中阐述了其未来十年的愿景与人才战略( 点击跳转 )。 从上半年财报也可以看出,冰川管理层走长期主义道路的决心。为此公司推出了多项股权激励计划对核心研发人员与中层管理人员进行股权激励。公司在研发投入方面也一直加码,上半年研发投入达到1.75亿,同比增长了126%,主要用于新增研发人员及人员薪酬开支。 随着研发持续投入,公司新品储备充足。财报显示当前共有7款新品游戏已处于立项研发阶段,其中《天境传说》已经取得版号。 从新品的游戏类型来看,冰川也正在摆脱对老IP的依赖。随着版号审批恢复,公司后续产品可能会陆续上线,类型包括MMO国战、武侠RPG、放置卡牌、策略SLG等多个品类。 不过,当下各个品类的赛道竞争都十分激烈,蜻蜓点水般的试水恐怕很难取得成功。唯有真正践行长期主义战略,在认定的赛道上不断投入,才有可能在竞争红海中的所斩获。老牌公司冰川是否能有这个定力真正将长期主义坚持到底,将短期的流量突破转化成中期产品创新,再转化成长期用户平台构建,最终还要看公司旗下产品的表现。
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