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火得快≠活的久,开在闹市的主机游戏店路在何方?(6)

2022-09-13 12:24来源:未知编辑:admin

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△双人成行,2021年度爆款游戏

与此同时,线下主机店多开在闹市和热门商区。 从前,游戏玩家是单纯为“玩”而造访游戏厅,所以游戏厅离家越近越好,多位于社区小卖部内。 而如今,年轻人是“为了和你一起玩”而产生线下游戏消费需求,所以这类主机店需开在城市最中央的繁华闹市,毗邻购物商城、影院、酒吧街和咖啡馆,这些都市打工人业余聚会的场所,才会有生路。

△在长沙,主机店集中在核心商区五一路步行街附近

因此,主机店的直接竞争对手并非摆在家里的游戏机、PC上的steam或手机上的王者荣耀或吃鸡,而是在年轻人中兴起的“聚一聚”潮流新去处,如密室逃脱、剧本杀、射箭馆、蹦床或卡丁车等, 成为“杀时间”的众多选择之一。

然而,市中心的社交娱乐选择多、更迭速度快、花样百出,且其他的社交活动很难在家进行复刻,年轻人很容易被别的活动“钓”走。 比如剧本杀、密室等需服务商准备相关的场景、服装、道具等,带来沉浸式游戏体验。传统社交活动如KTV,专业设备难以在家复制,同时近年KTV还以“迷你KTV”“最好吃的KTV”“超大led墙”等方式重新吸引年轻群体。当市中心的弹丸之地娱乐消遣方式内卷,主机游戏作为在家也能无门槛复刻的社交娱乐,吸引年轻人聚会的能力有多强?还有待商榷。

△以美食重新吸引年轻人目光的某KTV

因此,即便是作为社交活动,主机游戏也很难长期吸引年轻群体。 那么既没有重度玩家的长期复购,又失去社交团体的长期消费,主机游戏店还剩下什么呢?

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