摔角吃鸡、群星互殴,今年IP乱斗类游戏真要大火?
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导语:让翻滚开始吧。在过去的七、八月,要说传统的「大作」不多,但惊喜有余,华纳兄弟互动娱乐推出的《多元宇宙大乱斗》( MultiVersus ) 绝对算一个。这款玩法近似于任天堂明星大乱斗系列的游戏在7月26日开启公测,到8月22日时玩家人数已经突破了2000万,这对于任何一款新游来说都称得上是佳绩,何况我们谈论的是一款非续作的格斗游戏。《多元宇宙大乱斗》的成功因素同样多元,要说它能以一己之力重铸格斗的荣光略显夸张,但「伙同」其他在今年上线的乱斗类游戏们,至少我们可以大胆谨慎、小心乐观地对于这个早已挤不进流行行列的品类,保持着见证其复兴的美梦。1、「乱」与「斗」,缺一不可任天堂明星大乱斗系列作为这种「将对手打飞出擂台」玩法的先驱,自是在后来收获了不少崇拜追随者。前有索尼的「黑历史」(PlayStation All-Stars Battle Royale ) ,把奎爷、内森·德雷克、多乐猫等角色放一锅乱炖,最后却因制作粗糙、操作僵硬、角色失衡等问题潦草收场。
《PlayStation全明星大乱斗》后有2017年开始公测,如今已经是跨多平台的免费游戏《英灵神殿大乱斗》(Brawlhalla ) ,以及在今年早些时候上线的手游《派对之星》,这两者在玩法细节上都各有千秋,也都有差异化乐趣,但都吃了IP力不足的亏。有了「斗」,却少了大家耳熟能详角色们「乱」的快感,让他们在大众影响力上始终缺乏一个梯度。
《英灵神殿大乱斗》在去年10月份推出的《尼克卡通全明星集结大乱斗》( Nickelodeon All-Star Brawl ),游戏中的角色主要来自美国尼克儿童频道的动画片们,比如《海绵宝宝》《忍者神龟》《降世神通:最后的气宗》等。在玩法尚可的情况下,《尼克卡通全明星集结大乱斗》最终折戟于缺乏打磨的品质呈现上,稍过于童趣的主题和角色似乎也很难长久吸引到核心玩家。而《多元宇宙大乱斗》则好似集齐了所有正确的配方:首先是来自不同领域、但都在流行文化中有着足够「刷脸度」的角色们。游戏目前有19名可玩角色,除了1名原创角色以外,其他18名都来自华纳兄弟旗下的IP。这包括有来自DC宇宙的蝙蝠侠、超人、神奇女侠,来自《权力的游戏》中的艾莉亚·史塔克,来自动画片《乐一通》中的兔八哥、《猫和老鼠》中的汤姆和杰瑞等,甚至参演过华纳兄弟电影《空中大灌篮2:新传奇》的篮球明星勒布朗·詹姆斯,都变成了一名可操作角色,在游戏中真正上演「篮球火」。采用原本影视动画作品中的演员来为这些角色进行配音保证了玩家对他们的熟悉感不减,游戏也为这些角色在游戏中分配了刺客、坦克、辅助等5种定位玩法,出色地将这些来自不同宇宙的角色碰撞的乐趣和实际快感表现了出来。其次是在扎实的玩法下,《多元宇宙大乱斗》提供了一套极具「现代」特征F2P在线游戏模型。这意味着它可以跨平台对战,并以季度通行证的方式来更新角色、并贩卖角色皮肤等装饰性道具。游戏提供2-vs-2,1-vs-1和多人混战模式,主打小数目对战搭配在线游戏机制,让《多元宇宙大乱斗》玩起来有别于传统大乱斗游戏的线下派对感,而有了更多的在线单排和组队上分等体验。
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