韩国一大波本土新游蓄势待发,2023年国产游戏“入韩”胜算几何?
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新一轮的出海竞争拉开序幕了。
去年,随着疫情红利消退,全球游戏市场规模、用户数量都呈下滑趋势,但厂商们的研发、营运功力却与日俱增,国内出海厂商面对海外各市场时,也越来越游刃有余。不过,与海外本土厂商的抢量竞争,仍旧是出海厂商面临的一大难题。
以韩国游戏市场为例,此前我们跟Yeahmobi数字化广告事业部总监William对话时,他曾提到,随着出海越来越卷,国内游戏到了韩国,一大挑战就是与本土游戏的竞争。因为本土厂商对当地市场、用户的理解更为透彻,有实力的厂商同样不在少数。
2023年已经过去了一个月。今年出海韩国,会变得轻松吗?
国产游戏,居安思危
各大游戏市场基本都是本土游戏占据绝对优势,韩国也不例外。韩国游戏历史悠久,研发基因深厚,玩家付费习惯成熟。虽然MMORPG产品市场份额遥遥领先,但 韩国市场近两年也呈现出多元化的趋势,二次元势头凶猛,体育、动作类异军突起, 它们共同促进了韩国游戏市场的繁荣。
根据Sensor Tower数据, 2022年,韩国手游市场收入为53亿美元,同比下滑10%,但与2019年相比仍旧有着大幅提升。 韩国文化产业振兴院在《2022年韩国游戏白皮书》中预测,到2024年,韩国手游市场规模或将达到16兆4489亿韩元(约130亿美元)。
近两年,韩国手游市场诞生了不少令人眼前一亮的新品,比如Kakao games《奥丁:神叛》《Eversoul》、Ncsoft《天堂W》、Devsisters《饼干跑酷:王国》、Netmarble《二之国》、SHIFT UP《胜利女神》、Nexon《HIT2》《地下城与勇士手游》等等;一些经典头部老产品也保持着稳定的运营,比如天堂IP系列、剑灵IP系列。
最终反映在榜单上, 2021年韩国市场收入榜TOP10中,前5名的位置均被韩国手游占据; 进入收入榜TOP10的4款新游,都出自本土厂商,且收入增长均超过1亿美元。 2022年韩国市场收入榜TOP20中,前5名依然是韩国手游的天下; 进入收入榜TOP20的5款新游,有3个都来自本土厂商。
虽然本土手游势头良好,国产出海手游遭受夹击,但国内大厂产品本地化、营销本地化已经非常成熟,诸如37GAMES《云上城之歌》、米哈游《原神》、4399《奇迹之剑》、莉莉丝《万国觉醒》在韩国市场的表现都相当出色。去年,国产出海手游更是诞生了爆款《弹壳特攻队》,一举拿下2022年韩国手游下载榜榜首,下载量约500万。
不过,《云上城之歌》《原神》《奇迹之剑》《万国觉醒》均已上线两三年之久,去年成功进入韩国游戏市场头部的国产新游仅《弹壳特攻队》。
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