韩国一大波本土新游蓄势待发,2023年国产游戏“入韩”胜算几何?(2)
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在头部出海手游之外,对于更多进攻韩国市场的国产手游来说,在打磨产品品质,明星代言、买量、内容营销等各种市场手段齐上阵的情况下,虽然也诞生过不少黑马,但在开门红之外,长线表现不是特别理想,更多位于中腰部。
大部分韩国用户,仍旧留存在本土头部游戏手中。本土游戏厂商,也在使出浑身解数,吸引自家玩家的关注。国产出海游戏,似乎需要居安思危了。
本土新游,都是什么来头?
韩国文化产业振兴院在《2022年韩国游戏白皮书》提到, 2021年韩国游戏研发及发行企业(包括手游、端游、主机游戏和街机游戏)共1170家,手游行业从业者近3万名。 由我们熟知的3N牵头,Kakao games、Com2us、Devsisters等虎视眈眈。
韩国厂商们储备的新品手游,在数量和品质上,都让我们感到了实力和野心。
在2023年已经过去的1个多月里, 韩国本土已上线产品包括kakao games的二次元RPG《Eversoul》、Nexon竞速《跑跑卡丁车:漂移》、TREEPLLA模拟经营《고양이스낵바(猫咪小吃店)》、Take One Company三消《Pucca Puzzle Adventure》、DAYAMONZ体育《하이큐!! TOUCH THE DREAM(排球少年)》等,IP来头不小,玩法品类多样,榜单成绩不俗。
举例来说,《Eversoul》最高拿下韩国Google Play畅销榜TOP4;《고양이스낵바(猫咪小吃店)》上线8天在韩国iOS和Google Play下载量突破100万。
《고양이스낵바(猫咪小吃店)》
此外,当前已知明确即将上线/预注册日期的有, 将于2月16日开启事前登录的Nexon《프라시아 전기 (WARS OF PRASIA)》,2月27日上线的《림버스 컴퍼니(Limbus Company)》 。
两款游戏都瞄准多平台,前者为Nexon信心十足的超大型MMORPG新作,制作团队规模庞大,特点是高度沉浸感的剧情、演出、画面表现以及“未曾体验过的高自由度的实时战争系统”。后者为韩国独立游戏工作室Project Moon的新作,继承了前作的世界观。
《프라시아 전기 (WARS OF PRASIA)》
未明确日期,但已曝光新游如下(包括手游、PC和主机游戏,不完全统计):
NexonNexon去年通过《地下城与勇士手游》刷新了Q3收入纪录,他们在研的产品中也有多款DNF IP产品,包括魂like《Project AK》(此前名字为《Project BBQ》)、次世代3D ARPG《Project OVERKILL》。
他们还在MMO上做文章,在研MMORTS新作《갓썸: 클래시 오브 갓(GODSOME: Clash of Gods)》,休闲MMORPG《幻世醉虎传OL》。
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