有米选米?4000人的米哈游,掀起今年的第一波“抢人大战”
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游戏公司对于人才的渴望,即使是米哈游也不能免俗。 去年年底,米哈游内部开始往外流出一些关于减缓扩招的传言,一方面是PJSH项目的失利暴露出诸多内部问题,另一方面,团队规模超4000人的米哈游也在有意控制自身的“体重”,避免过度臃肿。 于是,2022年米哈游的年末总结会上,内部高层在会上提出需要反思此前米哈游激进的人才扩张策略。但策略转换并不意味着米哈游会降低对人才的重视程度,相反刘伟还在会议上着重提到:未来米哈游将会扩大校招生的招聘比例。 在这样的大背景下,经历了内部调整后的米哈游重新出发,在前天 (2月22日) 迎来了他们本年的第一轮校招。目前也是游戏公司中的第一波校招。
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新一年的人才大战
米哈游率先出手
2023年作为游戏行业即将回暖的一年,沉寂已久的人才竞争再次被提上日程。但目前存活的游戏厂商大多都经历过2021年的抢人大战,他们深知过度扩张所能带来的结果可不是蒸蒸日上,而是2022年接踵而至的降本增效以及后续的裁员潮。 在这些不堪的记忆影响下,今年整个游戏行业在招聘上表现得尤其谨慎,不少本应在2月开启校招的厂商更是选择引而不发,在市场上小心翼翼地打量着其他厂商的动向,希望能从中琢磨出一些关于行业未来的走势。 而刚刚开启春招的米哈游,就是一个很好的观测对象。 事实上,米哈游春招实际开启的时间其实是有所提前:早在2月9日之前,笔者就已经发现米哈游在招聘官网上摆出了春招需求。 (截图时间2月9日) 而米哈游对此次春招的重视不仅仅只体现在开启时间上,就连米哈游的员工都在各大平台上表现出极高的热情。在米哈游春招2月22日正式开启的当天,无数挂着米哈游认证的员工开始活跃在脉脉上,询问着是否需要岗位内推。 虽然米哈游开放需求接受简历的时间有所提前,但一年一度的春招通告还是雷打不动地在2月22号才正式发布。而截止至发稿前,米哈游在校招官网上一口气放出了共160个岗位,具体的校招岗位如下图所示。 (随着春招的持续开展,岗位数量会有所浮动,岗位信息请以米哈游校园招聘官网为准) (截止到2月24日,共有160个岗位) 从图表中我们可以看到,程序技术、美术表现、国际化这三个大类分别占据本次秋招33.7%、20%、20.6%的岗位比例,仅程序&技术一个大类,就有40多个细分岗位。而另外一边,如果具体到岗位地点,中国上海更是以85%的比例独占鳌头,远远拉开与其他地区岗位的数量差距。 来到岗位内容方面,我们可以发现米哈游已经急缺2年的全球化岗位今年仍然紧缺。从全球化校招岗位的地区分部来看,此次全球化主要面向韩国、日本、美国、东南亚等出海热门市场,并且不少海外地区的岗位需求数量已经超过了国内部分地方城市。 持续多年对全球化岗位的需求,以及前不久米哈游多次提到的“2030年,打造全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”,都可以看出米哈游在试图加快全球化的脚步,将自家的企业品牌铺往全球各地。 与此同时,我们也尝试通过米哈游去年春招的数据,进一步了解它今年春招的变化。 (米哈游2022春季校园招聘空中宣讲会 - 综合空宣) 根据米哈游在B站相关的视频内容,我们可以得知去年的春季校园招聘共有200+的全职岗位,此外还有150+的实习岗位。反观今年的春招全职岗位仅有83个,实习岗位也只有95个。单从岗位数量来看,米哈游“停止膨胀”策略已有初步成效。 不过倒也不用过多惊讶,毕竟去年10月15日我们统计米哈游的秋季招聘岗位共有134个,目前来看此次春招并没有低于正值2022降本增效的秋招规模,所以这种校招缩减幅度也在预料之中。 总而言之,米哈游作为国内第一波开启春招的游戏厂商,虽然相比去年规模有所减少,这次仅校招米哈游就一口气掏出160个岗位,还是相当具有份量的。 根据此前官方透露的消息,米哈游团队已经突破了4000人,《原神》团队也早早超过了1000人以上,而最近开启三测的《崩坏:星穹铁道》,在外媒的采访中我们也能得知其团队规模已经来到500人。 如果与外界作对比,我们可以把时间拉长到2022年,据笔者了解2022年秋招岗位突破百的游戏公司只有两家,前者一样是校招134个岗位的米哈游,而后者是校招148岗位的游族网络。这么看来,米哈游此次春招的160个岗位大于去年的秋招。 而从表单中数量不低的细分岗位来看,米哈游往“多边形战士”发展的脚步也已经渐行渐远,最起码,米哈游没有在2023停下扩张的步伐。
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