创梦天地上半年营收13.8亿,8款自研储备5款有版号(2)
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2款自研合成、开放世界新品交由腾讯代理
一边通过优秀的运营挖掘产品潜力,另一边创梦天地也加紧了对自研产品的储备。 益智消除赛道上,考虑到三消一直是创梦天地耕耘的赛道,他们拿出了一款主打欧美卡通风格,配有奇幻剧情的产品《女巫日记》。 这款产品将由腾讯发行代理,预计将在下半年上线海外。考虑到海外市场头部三消优势壁垒难以被打破,创梦天地这款选择从剧情入手,或许也是个突破口。 在三消以外,创梦天地还推出了2款自研合成新品,以拓宽品类的可能性。其中,由他们自研的合成《传说中的合合岛》主打国风,不仅拥有多种神兽,同时也为玩家提供了钓鱼种菜的休闲玩法。目前该游已获得版号,正展开测试中,预计将在下半年在本土、境外市场同步上线。 国风以外,创梦天地还有一款围绕Q萌经典IP长草团子打造的合成手游《团子合合屋》,预计将在下半年开放测试并正式上线。 轻度休闲产品外,创梦天地也储备有一款获得版号的放置卡牌手游《小心火烛》,该游主打都市科幻题材,或许能够在空白的二次元放置领域有所突破。 重度手游方面,创梦天地储备有一款赛博朋克奇迹风格的MMO产品《机械起源》,该游正处在准备测试阶段。今年1月,创梦天地也与腾讯签订联合开发、运营MMO《代号:开放世界》的协议,但受限于项目进度,财报中并未披露过多产品细节。 竞技领域里,创梦天地还有一款糅合了二次元与射击的自研产品《卡拉彼丘》也授权腾讯在大陆地区发行,并将择期测试,该游在TapTap评分9.2,预约关注人数均已超过30万。 此外,由创梦天地自研的2.5D,主打MOBA玩法的《永恒轮回:无限》也在7月获得了版号,该游融合了单兵发育与团队成长,美术风格也算有辨识度,或许在不久后就会被推向市场。 03
体验+游戏,推动IP衍生品触及更多人群
基本的游戏业务以外,创梦天地还有“IP衍生品”这一新增长。 总的来看,尽管线下实体店的铺开情况受到了疫情影响增速有所放缓,但得益于抖音、小红书等线上渠道的拓展,该业务的收益同比增长254.1%。 其中,由非线下实体店提供的营收占比为20%,管理层表示全年这部分的营收占比将达到30%左右。 具体到新线下门店的开设,今年5月,QQfamily门店在武汉、重庆、长沙三城六店同开,首次走出大湾区,开始向全国布局。 线下门店亦有良好的市场反响,武汉经开永旺店开业当日客流量超1.1万人次,重庆来福士店单月客流量超16万人次,两家门店于开店首月即实现盈亏平衡。截至目前,全国已有30家门店,门店客流量排名位居商圈相关品类榜首。 管理层表示,未来将会更加审慎地考虑门店选址,实现30家新开门店的目标,打通独特的游戏体验与IP之间的连通,给到用户更新鲜的感受。 此外,针对该领域的业务,创梦天地也加大了自研力度,预计全年设有47个自研项目,营收1.5亿,稳定推进商业化进程。 今年9月,创梦天地也将在深圳开设QTX展会,并将充分利用地缘优势,开设香港艺术家专区,并通过将游戏与潮玩的深度融合,打破以往展会就是逛摊的体验,更好地服务用户。 04
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