朝夕光年海外突然曝光新品:炉石之父亲自操刀,“漫威”IP也来了!
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9月10日(当地时间9月9日),Nuverse(朝夕光年出海品牌),Second Dinner与Marvel Entertainment(漫威娱乐)于D23世博会上宣布将在全球发行CCG游戏《MARVEL SNAP》,并开启预约渠道。产品的上线时间定在10月18日,上线平台包含移动端与PC端。 正如产品名所示,《MARVEL SNAP》是一款漫威IP改编的产品,负责其研发的更是鼎鼎大名的《炉石》之父——Ben Brode以及他的工作室Second Dinner。 漫威的IP,炉石之父的创意,朝夕光年的海外发行,《MARVEL SNAP》的产品团队阵容不可谓不豪华,而聚集了如此多智慧的《MARVEL SNAP》也确实具备颠覆全球CCG玩家与市场的潜力,因为Ben Brode与它Second Dinner确实赋予了这款产品革命性的玩法与视听语言。
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突破卡面的限制,《MARVEL SNAP》用全新的试听方式演绎“漫威”IP
作为一款“漫威”IP改编的CCG游戏,卡牌的卡面是最重要的IP承载体,卡面的视听表现将直接决定《MARVEL SNAP》能否快速地在庞大的“漫威”IP受众群体中打开市场。而深谙此道的Second Dinner也确实将拿出了一套不错的解决方案。 他们用心打磨了每一张卡牌的最终卡面效果。通过下图可以看到每一张卡中的漫威英雄都被添加了简单的位移动画,并以人物立绘为中心加入了动态的图层,让其中的漫威英雄仿佛置身于一片小天地之中,简单的位移动画又赋予了其更加生动的视觉观感。 不过玩家并不能在一开始就解锁卡面的最佳视觉效果,而是要通过对局或是付费不断获取系统卡牌的碎片才能逐步升级卡牌的视觉效果,将卡牌从一张平整的立绘升级成空间感极强的动态立绘。 由于“漫威”是一个有着悠长历史的IP系列,无数画风迥异的作者为这个系列进行过创作,这使得同一个英雄可能有不同的画风形象。Second Dinner也在自己的作品中很好地还原了这一点,因此玩家可以在本作中收集到不同画风的漫威英雄卡面。 在解决好卡面的视觉表现之后,Second Dinner又打开想象力,试图在卡面之外对卡牌的视听效果进行提升。 当玩家在对局中拖动卡牌的时候,不仅能听到角色喊出经典台词,还可以感受到符合角色设定的视听语言。 比如,玩家在拖动“哨兵”时,就会发现卡牌的尾部正在喷射出火焰,引擎的轰鸣声也会传玩家耳中。 又比如,玩家在打出“鷹眼”的时候,会发现就卡牌的四周不断有利箭射出,箭矢撕裂空气的声音也会在玩家耳边环绕。 在Second Dinner的种种努力之下,《MARVEL SNAP》的视听效果拥有了相当的高度,哪怕你只是把其当成一款纯粹的卡片搜集游戏也可以玩得不亦乐乎。
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