没想到,一场音乐会颠覆了我对《王者荣耀》的认知(2)
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注99科技网微信公众号
02
「新国乐计划」于王者荣耀的价值
「新国乐计划」单独做的原因,是因为它所能牵涉的游戏内容,远比看上去的规模庞大。 游戏音乐是一种不被局限于游戏中的创作。也因此,《王者荣耀》拓展了自己音乐的使用功能。在游戏当中,它可以设计玩家的听觉层的体验,对游戏内容完成情绪渲染、二次叙事。可在游戏外,它同样是一项重要的品牌营销点,无需过分强调,它就可以吸引到那些没接触过王者、但对拓展内容感兴趣的玩家。 那么,单独策划一个游戏外的「新国乐计划」有哪些作用呢?我们可以分为两个大板块来看。 其一,「新国乐计划」的价值直接体现在游戏当中,用更多元的内容为玩家带来惊喜。 首先,「新国乐计划」完成了对《王者荣耀》听觉层「东方美学」的探索。正如上文所说,它打破了玩家对游戏音乐的认知——过去一直由西方作曲主导的音乐,开始有越来越多的民乐元素融入进来,后者与视觉内容配合,将玩家的游戏体验朝着更「东方幻想」的方向调整。 《百战成诗》就是一个典型案例,它将游戏过往体验转用民乐来具象化。不同于西方音乐靠不同音域塑造一个情绪的场景,《百战成诗》活用了民乐与观众互动的特性,用各种灵动的音符与技巧来调动听众的情绪。这是一种截然不同的内容表达。
其次,「新国乐计划」可以让《王者荣耀》的内容有更丰富的叙述方式。因为《王者荣耀》并不是能将内容直白说出来的游戏,所以游戏音乐不仅需要塑造情绪,还要具备叙事能力。而「新国乐计划」的优势就在于,民乐乐器本就带有叙事的活力,它自由的作曲方式也可以更灵活地讲述故事。 峡谷国乐团成员罗萌就在此前的采访中提到,自己印象最为深刻的是角色音乐《梦奇》。他在创作的时候,使用了溜溜笛来演奏。这个乐器因为奇怪的音色,常被当作音乐类的玩具。但「梦奇」本就是一个趣味性十足的英雄,蓝色的胖子,在空中飞来飞去——溜溜笛的演奏就犹如在玩家的听觉世界再现「梦奇」的形象,让它在其他乐符之间漂浮。 不过,「新国乐计划」影响更大的价值体现在品牌层,用更潮流的手段来传播《王者荣耀》的内容。 我想「新国乐计划」之所以独立,是因为《王者荣耀》看中了游戏音乐天生的传播优势。对比其他要深度绑定IP的营销手段,游戏音乐不必被辨识度所束缚,它只需要与IP之间存在内容溯源上的联系就好——那些被「新国乐计划」作品所吸引的用户,一旦感兴趣,自然地可以溯源到《王者荣耀》上去。 更关键的是,足够独立自由的「新国乐计划」,不必被游戏设计的框架所束缚,它甚至不被国乐所束缚——它的创作理念,使用国乐的基础,去承载多元的内容风格。因此,「新国乐计划」产出的音乐并非完全传统的民乐,而是糅合摇滚、流行乐编曲、EDM的节奏,以及各种各样的有趣创作形式,让韵律更贴合现代审美的国乐类型,它的传播途径也因此变得相当多元化。 聊表演,峡谷国乐团已经登上过各种现场舞台,演奏了原创的同人曲《百战成诗》,也以新国乐的形式重新演绎了《86版西游记》; 聊传播,「听见·国乐」已经开始围绕音乐,拍摄了一系列风格化突出的MV,产出了方便不同平台传播的长短视频; 聊合作,他们已经与许多知名歌手合作,如吉克隽逸、郁可唯、毛不易等受年轻人喜爱的青年歌手,创作游戏相关音乐…… 不难看出,「新国乐计划」的目标明确,那就是紧跟潮流,让青年艺术家来演奏、创作,产出年轻人所喜爱的音乐文化。 总而言之,「新国乐计划」所使用的各种市场当下最潮流、熟悉的手段,一方面,为游戏长线的内容产出带来各种新花样;另一方面,它用国乐将IP符号化的能力,也使得《王者荣耀》的内容对整个社会、多圈层用户的渗透能力也更强。
99科技网:http://www.99it.com.cn