上市八年连亏了七年,这家游戏公司还能等来翻盘机会吗(4)
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2014年12月,飞鱼科技正式登 陆 港交所,开盘价2.26港元,市值来到35亿港元 (约合人民币27亿元) 。对比如今不到7亿港元的市值,倒也算是风光过。然而结合当时的市场,这个估值是偏低的。
早前云游控股、博雅互动这些同行赴港上市,股价一路攀升,市值一度超过89亿港元。姚剑军他们也选择了港股,本意是为了拥有更好的平台,再次开始创业。
但飞鱼科技没有赶上好时候。筹划IPO之时,游戏股已经在香港资本市场遇冷,等到上市,第三个交易日收盘时即宣告破发,且长达4个月市值都在35亿港元以下。姚剑军对情况表示乐观。他认为此时只是没有足够好的游戏公司站出来振奋资本信心,并称会用更好的产品来回应市场。
结果这一等就是8年。等来了其持股的TapTap (2019年将股份抛售) 母公司心动网络在香港敲钟,等来了网易、B站等公司回归港股,等来了腾讯的两笔投资,还没等来自己的业绩回暖。
从2015年~2022年,飞鱼科技连续亏损了七年,累计亏损约8.6亿元。最夸张是在2017年,营收只有1.32亿元,亏损则达到3.89亿元。当年财报出炉前,莉莉丝游戏创始人王信文写的文章《我所经历的失败》在圈内刷屏,姚剑军也大为触动:「看得我也想写写我的失败了。」
到了2022年,在连推两款重要新品《斗诡 (动作格斗RPG) 》《保卫萝卜4》的情况下,飞鱼科技的营收大幅增长,亏损规模缩窄了67%。但净利润依然是负的。
归根究底还是游戏业务长期在啃老本。
过分依赖几款RPG产品如《神仙道》《三国之刃 (原名:乱世之刃2) 》,以及休闲手游《保卫萝卜》系列,当这些产品或是进入寿命晚期,或是续作反响平平,或是受到市场的冲击,数据自然出现不同程度的下滑。
以平均月度付费用户 (MPU) 为例,RPG手游、休闲手游的降幅颇为明显。RPG手游的平均MPU从2015年的20.8万名下降到2021年的1.7万名,降幅超过1123%。休闲游戏于2016年达到50.3万后再无新高,2021年跌到8.8万名。
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