腾网激战内地末日生存赛道,字节“偷袭”港台市场
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正面交锋,比一比谁更硬
大厂一起对SOC赛道出手了。
2月23日《黎明觉醒:生机》上线再次引起了玩家们对SOC(开放世界生存建造)品类的热情。《明日之后》也不甘示弱,宣布玩家数累计达到2亿,并开启为期一个月的狂欢庆典活动。
正当两家大厂在内地市场打得如火如荼之时,朝夕光年也在同一天于中国港澳台地区上线了自研SOC产品《星球:重启》。
《星球:重启》虽然没有和《黎明觉醒:生机》来个正面对碰,但选择在同一天上线,其中似乎也有些隔空叫板的意味。
值得一提的是,《星球:重启》是朝夕光年正式推向市场的第三款自研产品,也是其旗下迄今为止最大体量的自研产品。为何朝夕光年也选中了这一品类?《星球:重启》未来又能否在内地市场和另两款产品一较高下?或许我们能从这款产品中找到一些答案。
用科幻打造差异化
无论是《黎明觉醒: 生机》还是《明日之后》,都选择了更加写实风格的生存体验,这也让两款产品构成了直接的竞争关系。
《星球:重启》则把背景设定在2112年的灾后世界,整个星球都因与外星人的战争出现了环境恶化、物种变异等问题。玩家们则需要扮演从“火种计划”中苏醒的战士,在资源匮乏的世界生存下去。
相较之下,《星球:重启》最大的特色就是用科幻题材包装了其SOC内核,让玩家在首次接触载具、武器、采集等系统时都能够有新鲜感。换句话说,做出差异化是《星球:重启》突围这一赛道的关键“武器”。
不得不说,游戏使用科幻题材后,其中不少设定都变得更加合理且有趣起来。比如采集木材、矿石不再使用传统的斧头和镐,改用高科技采集器,它可以满足所有的物资采集场景,简化了玩家的采集流程,降低了游戏上手门槛。
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